Odpovědi vývojářů! #77
Odpovědi vývojářů! #77
19. 4. 2015 |
- rebalanc penetrací (nerf vysoce penetrujících děl) nepřijde v 9.8 |
21. 4. 2015 |
- Storm potvrdil: penetrácia je teraz parametrom vyváženia hry - v súvislosti s nadchádzajúcim nefrom penetrácie – niektoré topové delá sú v skutočnosti pozostatkami z doby, kedy existoval +-3 MM. Vývojári sa rozhodli napraviť situáciu panciera radšej nerfom penetrácie, než odstránením topových diel. - Storm potvrdil: aktualizácia 9.8 prinesie veľa zmien individuálnych misií - Otázka: „Storm, hral som bitku, kde sme my mali 5 tankov úrovne 8 a oni ich mali 9, kto si myslíš, že vyhral?“ Odpoveď: „Tím, ktorý hral lepšie.“ - nie je možné vrátiť súčasnú verziu enginu Bigworld v 9.7 späť na štandard z aktualizácie 9.6 - je úplne normálne, že ten istý tank má rôzne depresie dela z rozdielnymi delami - určite nebudú v hre 8K textúry, Storm tvrdí, že by to bola nočná mora – 150 GB textúr len pre tanky - jeden tank v rozlíšení 4K je veľký 80-100 MB - teoreticky je možné pridať do hry 4K textúry v garáži a 2K v bitkách - HD model tanku IS bude mať kusy pásov visiacich na podvozku ako časť kolízneho modelu (vylepšený pancier) - Storm nepovažuje implementáciu exkluzívnych CW tankov za nesprávnu, sú na to, aby motivovali hráčov k hraniu v klanoch. CW vozidlá nebudú verejne dostupné inakšie, ako cez CW. - vývojári v súčasnosti uvažujú nad tým, ako podnietiť hráčov k hraniu tankov na vysokých úrovniach (koniec hry) |
22. 4. 2015 |
- vývojári nezvažujú obmedzenie počtu území na globálnej CW mape, ktoré môže klan vlastniť naraz - nové CW 2.0 (kompletné prerobenie CW) prineise „vylepšené podmienky pre menšie klany“ - je možné, že mód opevnenie sa bude prelínať s CW - kedy príde CW 2.0: „keď to bude, tak to bude“ - vždy, keď je do hry pridaný nový tank, podmienky pre majstrovský odznak (3. trieda, 2. trieda atď.) sú určené na základe priemernej výkonnosti vozidiel toho istého typu na tej úrovni - vývojári neplánujú obmedziť použitie vozidiel získaných za CW len na bitky rozdielne od náhodných bitiek - aktualizácia 9.8 by nakoniec nemala byť oneskorená, aj napriek meškaniu aktualizácie 9.7 - v budúcnosti pribudnú lepšie filtre (triedenie) tankov v garáži - aktualizácia 9.8 prinesie „pár cool funkcií“ - test aktualizácie 9.8 začne v máji/květnu - masová produkcia HD modelov už začala a teoreticky by teraz mali byť HD modely vytvorené a pridané do hry - Storm o ultra HD textúrach: „Zatiaľ je náš postoj taký, že hráči ich nepotrebujú. Ale v rámci WG existuje na to pár názorov. Je možné, že sa niečo zmení.“ - Stormov osobný názor je, že super vysoké rozlíšenie textúr tankov nie je potrebné, keď zvyšok hry (mapy) stále používa slabé textúry s nízkym rozlíšením. Tieto veci by mali zmysel len vtedy, keď budú mapy prerobené do HD. Je osobne spokojný so súčasnou kvalitou textúr HD tankov. - vývojári zvažujú zníženie priemerného poškodenia SPG - je možné, že údajné rozdelenie nováčikov od skúsených hráčov na nízkych úrovniach v 9.7 nefunguje na ruskom serveri správne, Storm to vyšetruje - v 9.7 je problém s rozlíšením zobrazenia textu, bude to opravené - hráči tvrdia, že tank „Cromwell Berlin“ má zlé delo – v popise by malo mať elitné delo z Cromwella, ale vizuálne zodpovedá jednému zo skorších diel. Podľa Storma to je zámerné. - súčasný textový popis tanku IS-2 Berlin v hre je tiež zlý (bude opravený) - pravidlo, podľa ktorého HE náboj nemôže zabiť viac ako polovicu celej posádky tanku jedným zásahom, platí len pre nepenetrujúce zásahy HE nábojom - je možné, že tank Type 62 dostane buff - aktualizácia 9.7 neprinesie bonusové skúsenosti za „tankovanie“ (odráženie striel pancierom) - vývojári overili mechanizmus značiek na delách. Je správny. - podľa Storma je najdôležitejšia stránka BigWorldu to, že umožňuje hráčom hrať aj na skutočne zlých počítačoch (narozdiel od Frostbite, CryEngine a Unreal engine). Vývojári to testovali. - podľa všetkého aktualizácia 9.7 priniesla škaredý bug, pri ktorom sa z nejakého dôvodu SPG a ľahké tanky zaseknú vo fronte a nedostanú sa do bitky |
23. 4. 2015 |
- Storm tvrdí, že nie je pravdou, že mapy Severogorsk a Severozápad boli spočiatku dobré a že sa len zhoršovali po „vylepšeniach“ od WG – podľa neho dokonca prvé verzie boli veľmi zlé, čo sa týka pohybu a rozmiestnenia tankov po mape v náhodných bitkách - podľa všetkého je v aktualizácii 9.7 škaredý bug, pri ktorom hráči vidia predtým splnené individuálne misie ako nesplnené (a nedostupné), Storm bude vyšetrovať - buff tanku AMX 13 75 nezahŕňa len delo, ale celý tank - podpora viacerých jadier? „Pracujeme zároveň aj na tom“ – „keď to bude, tak to bude“ - vývojári nezabudli na mód opevnenia, vylepšenia (napr. špeciálny zásobník) sú vo vývoji - podľa Storma je pancier tanku IS-4 v 9.7 správny - žiadne plány na opustenie Scaleform UI - žiadne plány na buff presnosti v blízkej budúcnosti - vôbec žiadne plány na predávanie tanku M56 Scorpion, bude dosiahnuteľný len cez misie - všetky typy vozidiel sa rebalansujú tak, aby viac zapadli do ich určených rolí, toto je pokračujúci proces - je možné použiť tanky nízkych úrovní s dobrým vybavením a dostať sa tak do „nováčikovských“ bitiek na nízkych úrovniach, ale: „čo vám to dá? Hry s nevytrénovanou posádkou, ale s osobnými skúsenosťami? Užite si to!“ (pokiaľ viem, stále sa dá za goldy kúpiť 100% posádka, pozn. madman_24) - nie je možné obmedziť neskúsených hráčov od hrania tankov na vysokých úrovniach: „v takom prípade by veľmi málo ľudí hralo úrovne 8-10″ |
24. 4. 2015 |
- Storm nevie, či budú v budúcnosti výpočty užívateľského rozhrania presunuté na iné jadro procesora Detaily súvisiace s novými Klanovými válkami 2.0: |
25. 4. 2015 |
- je možné, že ženská posádka je bugnutá v 9.7 – prvý perk sa už viac nepočíta ako „nultý perk“, ale ako prvý, čím významne zvyšuje počet skúseností potrebných na druhý skill/perk. Storm to bude vyšetrovať. - Storm potvrdil, že individuálne misie v 9.7 sú bugnuté (splnené misie sa nepočítajú ako „splnené“, takže nedovoľujú pokračovať na nasledujúce misie) - izraelská vetva technického stromu nebola diskutovaná a zatiaľ nebude pridaná - príde mikro aktualizácia, ktorá opraví niektoré z problémov v 9.7 (špecificky problém s užívateľským prostredím okna výsledkov bitky) - Storm tvrdí, že aktualizácia 9.7 nepriniesla žiadne významné problémy s FPS - podľa Storma je aktualizácia 9.7 viac-menej normálna (žiadne veľké problémy), keď sa vezme do úvahy to, že priniesla novú verziu BigWorldu - podpora viacerých jadier procesora nie je najvyššou prioritou. Storm: „Na zlých počítačoch by to nijak výrazne nezvýšilo výkonnosť hry. Všetko sa spracováva grafickou kartou.“ (Je rok 2015 a tá hra aj tak stále beží len na jednom jadre a súdruhovia z Bieloruska to ani len nepovažujú za problém. Fakt bez komentára…, pozn. madman_24) - vlastníci notebookov sú medzi hráčmi, na ktorých sa WG zameriava s hrou - vývojári diskutovali o prípadnom objavení sa vozidiel s kolesami v hre. Zatiaľ sa rozhodli, že to nie je potrebné, keďže väčšina vozidiel s kolesami by bola na nízkych úrovniach. - vozidlá nízkych úrovní sú „absolútne nezaujímavé pre masy hráčov“ - Storm potvrdil, že viac máp bude postupne odstránených z hry - jediný prípad, kedy by sa zmeny individuálnych misií neobjavili v aktualizácii 9.8 je, ak by sa WG nepodarilo skončiť s ich testovaním, inak sú zmeny už rozhodnuté |