Odpovědi vývojářů! #56 (17.8. 2014)

Odpovědi vývojářů! #56 (17.8. 2014)

1.8. 2014

Ahoj vsetci,
(.....) Jeden z nasich citatelov bol pozvany na WG "party" na Gamescome kde bude mat moznost pytat sa vyvojarov na rozne otazky. (.....). Tu je email kde mu mozte posielat svoje dotazy a on sa ich pokusy zodpovedat: nomo2010@hotmail.de (D:samozrejme v Anglictine a podla emailu pravdepodobne aj v Nemcine)
-Storm tvrdi, ze je bezvyznamne pozerat sa blizsie na statistiky T-34-85M (leaknuty tier 6), je v prvom kole supertestu, prebehnu este dve az tri kola v ktorom sa parametre este zmenia a menia sa este aj po testoch
-podla Storma je mozne, ze pancier T-34-85M je viac-menej finalny, ale aj tak moze byt zabugovany
-Evilly priznava, ze sprznili vyrocny hangar, malo by to byt coskoro opravene a vratene
-ohladom predchadzajuceho leaku tier 5 KV-1S - HD model pre KV-1S este nieje pripraveny a preto model ktory bol leaknuty bol stary, upraveny aby mal len historicke dela
-novy zabavny mod (ako bol futbalovy) pride tento rok
-v terajsej verzii modu pozorovatela je bezvyznamne sledovat delostrelectvo, pretoze nevidite kam mieri

 

 

2.8. 2014

Dnes nic extra, myslim, ze vsetci sa pripravuju na Gamescom. Alebo patch 9.3? Hmm...

-vyvojari sleduju ako efektivne je kazde delo s rozlicnymi typmi municie
-Sheridan do hry nepride (SS:aj napriek vezi T49 (D:ak som spravne pochopil), ktora je - dovodmi su a)-je obojzivelny B)-rakety Shillelagh)
-rozptyl dela po vystrele je iny u kazdeho dela a vozidla (nemaju rovnaky koeficient) (D:Pripadam si ako po prevaleni nevery... "Ja som to vedel!")

 

3.8. 2014

Dnes toho nieje vela -zas. Vlastne len jedna vec:lahke tanky celkovo budu pravdepodobne buffnute v 9.3 (jedna specificky spomenuta vec je odolnost pasov, hrac sa stazoval, ze sa detrackuje na kazdom rychlom kopceku - ale zatial nieje jasne, ci to bude buff zahrnat)

Myslim, ze obe 9.3 a 9.4 budu zaujimave. Taktiez si mozte precitat Listyho clanok o Morskych zachranaroch.

 

 

 

4.8. 2014

Dnes zas nieje toho vela.

-Tier 10 Opevnenia pridu v "nasledujucom patchi"
-statistiky z bitiek v Opevneniach su oddelene od tych z randomiek
-buduce verzie Opevneni prinesu viac bonusov a nove funkcie
-bonusy z Opevneni platia pre kazdy druh bitiek (timovky, roty, randomky)
-Opevnenie moze byt znicene len velitelom klanu alebo jeho zastupcami
-bitky v Opevneniach mozu ovplyvnovat osobne hodnotenie (D:"pocitaju sa")
-su pravdepodobne planovani zoldnieri pre Opevnenia
-tier 8 premiove FV4202 zadarmo? "Anooooo, veci zadarmo - stale aktivne diskutovana tema. Sledujte portal pre novinky."
-25% RNG nebude znizene

 

5.8. 2014 (6.8 nič)

V poslednej dobe Ruské servre trpeli pádmi, podľa Evillyho to nieje priamo spojené s patchom, takže, dúfajme, sa to neobjaví na EU a US servri.

-je šanca (ale zatiaľ žiadny priamy plán) odstrániť z IS-3 delo BL-9 a nahradiť ho historickým ekvivalentom (D-25TA) s rovnakou palebnou silou
-ďaľším neštandartným tankom ktorý do hry príde je pravdepodobne T-34-85M
-vloženie Doppelrohrkasemattpanzer-a je nateraz nepravdepodobné, ale nie úplne
(SS:ak rozmýšľate, čo to je - toto, samozrejme bez 120mm, pravdepodobne existovala 105mm verzia)

F7rnxPg.jpg

 

-ak bude informácia o 90mm dele Leoparda Prototyp B potvrdená, je možné, že sa objaví v hre ako prémiový tank
-nateraz (!) niesú plány na vloženie čisto protilietadlových vozidiel
-nateraz niesú presné plány na náhradu AFK Panthra niečím iným, ale je tam už možnosť a kandidát
-zvažuje sa náhrada T18 niečím iným vo veľmi vzdialenej budúcnosti
-je možné prepracovanie mechanizmu HESH granátov, možné je to pridaním masívnej normalizácie (SS:60 stupňov, možno dokonca viac, aby HESH granát stále dopadol pod dobrým uhlom čo má simulovať fakt, že je granát viac efektívny proti sklopeným povrchom ako proti kolmým)
-pravdepodobne bol projekt namontovať Blacker_Bombard na Shermana. Toto ale do hry nepríde.

 

8.8. 2014 (7.8. nič)

-Havok príde v 9.4 alebo 9.5
-nová pohybová fyzika môže príst už v 9.3
-balanc tankov robí 10 ľudí (plus pomocníci), na grafike robia 3, vývoj modelov je z iných zdrojov, moderátori a zamestnanci - 3000 ľudí
-mapa Stalingrad je už vytvorená s Havokom na pamäti (nepríde v 9.3)
-na Stalingrade pracujú ľudia, ktorí pracujú na Havoku
-mohli by sa zrušiť zmeny na El Hallufe z 9.2? "Nepustíme oči zo štatistík" (vrátane heat analýz) (D:príklad Heat mapy)
-s Havokom bude po príchode novej deštrukcie stien pracovať spotting rovnako
-s Havokom nepríde možnost zničiť mešitu na El Hallufe

 

 

Chýbajúce QA (9.8 - 13.8.)

Sumár všetkého, čo som za posledné dni zmeškal. (D:SS bol na dovolenke) Jeden z vývojárov WoWp pravdepodobne opustil štúdio Persha v Kyjeve, pýtal som sa a z toho, čo som zhromaždil, Wargaming (aj napriek neustálemu tvrdeniu opaku) už nepovažuje WoWp ako úspešný/perspektívny projekt (jemne povedané).
Ak sa nazdávate, prečo tu niesú tony QA - Storm je na dovolenke. Užite si ich!
-pracuje sa na novom systéme viditeľnosti (viewrange)
-mapa Stalingrad bude "naozaj pekná", nepríde v 9.3
-Stalingrad príde skôr ako do pol roku
-WG si myslí, že najaktívnejší mód v Opevneniach budú bitky tieru 6
-vzdušný nálet príde do WoT (SS:spotrebák do Opevnení)
-pravdepodobne, rozmýšlajúc o PvE móde, "boss" napr. v podobe Mausa ktorý by potreboval aj istý hráčsky skill by bol "vážnym nadhodnotením AI"
-podľa hráčskej odozvy je najpopulárnejšou mapou vo WoT Kharkov
(preskočené idiotské "25% RNG nebude znížené" atď. veci)

 

13.8. 2014

-test 9.3 "až to bude tak to bude" (SS:zhruba 2 týždne alebo tak)
-TD a štandartné verzie diel sa v hre líšia, nemusia mať nutne rovnaké štatistiky aj keď sú na rovnakom tiere
-trest teamkillerov v podobe horšieho MM nebude vložený (náročné na vloženie)
-WoT:Blitz v prvých mesiacoch - viac ako 5 miliónov inštalácií z 50 krajín

 

 

 

 

 

 

Veci ktoré ste pravdepodobne o WoT nevedeli

D:nieje to "typické" QA, ale myslím, že je to zaujímavejšie ako "25%RNG...." a tak podobne
-aj keď sa to môže zdať nepravdepodobne, toto bol vzhľad hangáru počas alpha testu WoT
-každý tank prechádza 21 stupňami vývoja pred tým, než sa dostane na supertest
-celkový počet premenných (HP, DMG atď.) pre každý tank je 37 000
-predtým, než hra vyšla live, alpha/beta testeri dostali pekný "Prvoaprílový" darček v podobe vozidla BelAZ. Bolo to vôbec najrýchlejšie vytvorené vozidlo, jeho výroba trvala len 16 hodín. Obrázok
-Francúzske TD AMX AC Mle.48 je historické, bolo poskladané z početných nákresov ("robíme všetko preto, aby sme urobili veci historickými") Obrázok
SS:Časť vyššie nieje úplne pravda. Francúzske TD boli do hry uvedené, vo fáze keď bolo mnoho vozidiel vložených do hry nie, aby boli historickými, ale by jednoducho zapadli do hry. Na rozdiel odo dneška, historická presnosť bola druhoradá a preto sa diali aj isté ohavnosti (ako nehistorické komponenty, alebo zmeny VK3001 a VK3601). Naštastie sa časy zmenili ale tvrdiť, že historickosť je prvoradá, by bolo stále pokrytecké.
-graficky najjednoduchším tankom je Karl, najzložitejšim je HD model M12, ktorý príde do hry v jednom z nasledujúcich patchov Obrázok
-Crusader 5.5in mal tak veľkú eleváciu dela, že podvozok musel byť osekaný, aby delo kvôli spätnému rázu neprechádzalo korbou Obrázok
-pred vydaním hry bolo v hre bojujúce vozidlo "Traktor", ktoré mohlo strieľať z výfuku, ktorý bol prirobený k boku (SS:to je pôvod ikonky "traktora") Obrázok
-v roku 2012 bol tank Ratte (D:1000 tonový sado-maso Hitlerov projekt, viac TU) vložený do hry ako experiment, počas testovania sa podarilo istému nepriateľovi Ratte zničiť a neskôr WG zistilo, že sa nezmestí do hangáru Obrázok
-nie všetky tanky to dotiahli do hry (D:Ďalšie): model FCM F1 superťažkého Francúzskeho tanku bol už vytvorený, ale nikdy sa do hry nedostal Obrázok
-celkovo lieta nad bojiskami 670 vtákov, nad Himmelsdorfom najviac (29) a najmenej nad Horským priemyskom (2 orly)
-CW mapa (na RU servri) začala 10.2.2011 a mala 178 provincií. Teraz ich je 948
-celkovo všetky provincie na CW mape vynášajú ich vlastníkom viac ako 500 000 goldov denne
-prvé stretnutie medzi hrácmi a vývojármi sa uskutočnilo v Decembri 2010 a zúčastnil sa ho aj Viktor Kislyi. Odvtedy sa meetingov/stretnutí zúčastnilo 200 000 ľudí
-prvý WG šampionát v cybersports mal zúčastnených 32 tímov, bolo to v Apríli 2010 počas uzavreného beta testu. Počas turnajov v roku 2013 sa zúčastnilo 41 000 tímov (viac ako 6x viac ako všetkých Anglických klubov vo všetkých Anglických futbalových ligách)
-prvá súťaž na WG portáli sa uskutočnila 23.2.2011 a volala sa "Clan Parade". Odvtedy sa uskutočnilo 456 súťaží.
-na podpore hráči často žiadajú o navrátenie nechtiac predaného prémiového tanku. Ako dôvod hráči veľmi často uvádzajú, že "sa im mačka prešla po klávesnici a náhodou predala tank".

 

 

 

 

 

Interview s Evillym vo Web Rádiu

-je plánované dať hráčom pri rozdelení KV-1S oba tanky. Detaily prídu neskôr.
-je plánované rozdať FV4202 zadarmo pri zmene na prémiový tank tak, ako bola T34. Detaily prídu neskôr.
-mapa Stalingrad príde pravdepodobne v 9.4 (SS:to znamená, že aj Havok?)
-priemerný vek hráčov je 29 rokov
-zmenená Malinovka príde v 9.3
-9.3 prinesie tri LT8:Americký, Sovietsky a Nemecký
-Japonské tanky neprídu tento rok (SS:myslím, že možno s výnimkou stredného prémiového tanku 8. tieru)
-vetva Firefly s hightierovými TD príde tento rok (SS:Firefly, Challenger/Avenger, Charioteer, Conway, FV4005 Stage 2 (D:183mm) v tomto poradí od tieru 6)
-priemerný počet hráčov denne je 4 milióny
//:Všetko tu popísané (okrem presného zloženia Firefly vetvy) je potvrdené