Odpovědi vývojářů! #82
Odpovědi vývojářů! #82

19. 6. 2015 |
– klientská strana herného enginu BigWorld bola výrazne modifikovaná pre účely XboXu – vývojári overili prémiový tank T-54 Prototype, nie je potrebné, aby dostal akýkoľvek buff a nedostane obmedzený MM – v súčasnosti vývojári pracujú na nástrojoch, ktoré im umožnia rýchlo konvertovať staré pohybové hodnoty pre novú pohybovú fyziku, nechcú, aby nová fyzika negatívne ovplyvnila hrateľnosť – HD model tanku E-75 by mal prísť relatívne skoro, jeho pancier by sa nemal zmeniť – paket údajov, ktoré sa posielajú na stranu klienta po skončení bitky, je relatívne veľký, občas sa môže stať, že tento paket server neodošle správne a vtedy hráč dostane správu „rozšírené výsledky nedostupné“ – ľudia, ktorí vytvorili individuálne misie sú skúsenými hráčmi (často viac ako 65% výhier), je možné, že prvá verzia misií bola príliš náročná, pretože ju vytvorili skúsení hráči – súčasný test penetrácie je len testom, nie je žiadny dôvod na paniku, vývojári najprv zhromaždia a zanalyzujú štatistiky – súčasná normalizácia je 5 stupňov pre AP náboje a 2 stupne pre podkaliberné (APCR) náboje – žiadne plány na radikálne zlepšenie mobility tankov – Otázka: „Nevidel som KV-5 na zozname zmien penetrácií!“ Odpoveď: „Mali by sme nerfnúť aj to?“ – približne 10 percent munície, ktorú používajú ťažké a stredné tanky na úrovni 10, je prémiová munícia (toto percento sa zvyšuje pri boji proti ťažko opancierovaným cieľom) – Storm nesúhlasí s tvrdním jedného hráča, že prémiová munícia bola nerfnutá akurát, zatiaľ čo obyčajná munícia bola nerfnutá príliš – WG považuje hrubé obmedzenie prémiovej munície za bezvýznamné – Storm potvrdil bug so strelami preletujúcimi cez tanky (ghost shells) na blízku vzdialenosť, WG aktívne pracuje na oprave – delostrelectvo (SPG) bude prerobené – vývojári vedia o situácii, pri ktorej stredné tanky dokážu penetrovať predný pancier ťažkých tankov zo vzdialenosti 500 metrov a nechcú, aby takéto situácie existovali. Odstránenie prémiovej munície stredných tankov na úrovni 10 by nič nevyriešilo, keďže ich klasická munícia je taktiež účinná a percento použitej prémiovej munície strednými tankami na vysokých úrovniach je veľmi nízke. Nerf penetrácie klasickej munície stredných tankov by mal za následok to, že by stredné tanky robili to, čo majú robiť: flankovať (obiehať ťažké tanky/TD zo strán) – tank Centurion dostane buff „ak to bude potrebné“ (neviem, ktorý Centurion majú na mysli, pozn. madman_24) – podľa Storma má tank Maus zaujímavé štatistiky. Je totiž cieľom, proti ktorému hráči používajú prémiovú muníciu najviac. 21% zo všetkých nábojov, ktoré zasiahnu Mausa je prémiových. 60% z vystrelených prémiových nábojov penetruje. 44% z klasických nábojov penetruje. A tak zo 100 nábojov, ktoré nie sú vysoko explozívne, je 79 nábojov klasických, z týchto 79 spôsobí nejaké poškodenie 35, 21 nábojov a prémiových a z nich spôsobí poškodenie 13. – zatiaľ žiadne plány na testovanie zmien dohľadu tankov – Storm komentoval hráčov, ktorí panikárili, že prerobená mapa Prochorovka bude mať koridory: „S vašou logikou má aj stará verzia Prochorovky koridory.“ Avšak potvrdil: uniknutá verzia Prochorovky je zväčšená testovacia mapa, mapy Prochorovka a Ohnivý Výbežok sa v 0.9.9 nezmenia. – veža HD modelu tanku M46 Patton je nesprávna a bude opravená – Storm nevie, čo urobia s tankom Mammoth, pokým nie je správne nakonfigurovaný – HD model tanku Type 59 by mal prísť v 0.9.10 – Type 59 nedostane nerf penetrácie – tank VK4502B bude vymenený za Mäuschen „pretože sme chceli“ – v budúcnosti pribudne podpora MSAA antialiasingu – TXAA antialiasing a ďalšie optimalizácie v 0.9.9 by mali práve zvýšiť FPS a zároveň aj vylepšiť obraz |
20. 6. 2015 |
– Otázka: „Ten, kto rebalansoval penetráciu sovietskych streďákov, by mal byť zavesený za gule!“ Odpoveď: „Prečo si hrubý?“ – okrem dvoch máp bude v 9.9 prerobených 14 tankov do HD – Storm tvrdí, že údajná povinnosť každého zamestnanca WG hrať WoT ako súčasť jeho zamestnania je mýtus – vývojári nepracujú na viacvrstvovom zozname tankov v garáži, pretože to nie je nevyhnutné, namiesto toho pribudnú vylepšené filtre (obidve funkcie sú veľmi dlho súčasťou XVM, ale vývojári na tom musia „pracovať“, pozn. madman_24) – Storm chváli chlapíkov od XVM za vytvorenie opravy, ktorá odstraňuje tanky módu dominácia z prvých miest v zozname tankov v garáži – momentálne nie sú žiadne plány na výmenu GW E-100 za čokoľvek – viacvežový mechanizmus pre viacvežové japonské ťažké tanky? „Nechápem, na čo potrebujete guľometnú minivežu, keď máte 150mm delo“ (neskôr dodal, že guľometné miniveže by neboli užitočné ani len proti francúzom) – najnižšia úroveň japonského ťažkého tanku bude 3 – rozdávanie exkluzívnych tankov nízkych úrovní elitným hráčom nie je dobrý nápad – vozidiel s viacerými vežami je okolo 15, skoro všetky na nízkych úrovniach – divákov WoT moc nezaujíma hranie tankov na nízkych úrovniach (Storm tým myslí tanky do úrovne 5) – obrnené autá zatiaľ nebudú pridané do hry (ani v roku 2016) – existuje príliš málo vozidiel pre stredné a vysoké úrovne a nie každý národ v hre má obrnené autá – zatiaľ nepribudne viac ľahkých tankov – sekundárne delo tanku Maus (krátke 75mm delo) by bolo taktiež zbytočné, nedokáže penetrovať tank Batchat spredu a nie vždy z boku, ale mohlo by byť zábavné pre PvE mód – priemerná bitka trvá 7 minút, ale priemerný čas života jedného hráča v bitke sú 4 minúty – Storm by v hre rád videl hydropneumatické odpruženie tanku STB-1, ale nie je manažérom, nemôže vydať pokyn na jeho pridanie do hry, existujú ďalší ľudia, ktorí musia byť presvedčení, že hráči toto odpruženie potrebujú – experimentovanie s existujúcim mechanizmom (ako napr. penetrácia) na ostrých serveroch je veľmi nebezpečné – žiadne plány na pridanie tréningových miestností pre jedného. To, že Gaijin ich má, moc neznamená: „z ich nízkym počtom online hráčov to nie je problém“ – offline mapy (s výpočtami na strane klienta) nebudú vytvorené – do úvahy nie sú vzaté žiadne merania (napr. počas prerábania mapy) na skrátenie vzdialenosti boja – prerobená Murovanka bola podľa Storma skutočným vylepšením – nové zvuky v hre? „Čo by som povedal. Pracujeme na tom. Žiadny predpokladaný čas príchodu.“ – T110E5 v HD príde „o niečo neskôr“ ako v 0.9.9 – T110E5 od WG nie je úplne historická, je skôr „založená na programe T110″ – hráči nedostanú prémiový tank VK4502B zadarmo – Storm nevie, ako vývojári donútia časti tankov (vrecia, palivové nádrže) hojdať sa atď. pri pohybe tanku (cez Havok, alebo inak), ale určite to bude vykonané – v súvislosti s penetráciou: „Snažíme sa, aby bola historická, ale ak nepasuje do vyváženia hry, upravíme ju. Vždy to tak bolo.“ – misia na získanie FV4202 zadarmo bude dostupná každému, kto má tento tank vyskúmaný (žiadny predpokladaný čas príchodu misií) – Storm potvrdil: do hry bude pridaný S-Tank (švédsky tank) – podvozok S-Tanku nemá nič spoločné s novou pohybovou fyzikou – je možné, že delo BL-9 tanku IS-3 je príliš krátke, Storm to bude vyšetrovať – Object 757 nebude pridaný do hry, bol by príliš OP – vývojári pracujú na prepracovaní tanku Mammut – zmeny penetrácie tankov úrovní 8-10 pozostávajú len z nerfov, tanky s nižšou penetráciou, ako AMX 13-90, T32, AT-15 nedostanú žiadne buffy – žiadne plány dať hráčom, ktorí zaplatili WG veľa peňazí, nejaké veci zadarmo (exkluzívne tanky) |
24. 6. 2015 |
– dráma dňa na ruskom serveri: WG začalo natvrdo premenovávať účty bez akejkoľvek odohratej bitky, aby tak uvoľnili ich nicky a oznámilo túto akciu na hlavnom portále, čím oznámilo hráčom, že si môžu zmeniť ich účty na jeden z „uvoľnených“ nickov (za goldy, samozrejme). Za „opustené účty“ boli považované „všetky účty zaregistrované do 1.4.2014 vrátane, ktorých vlastníci nikdy neodohrali jedinú bitku v žiadnej z WG hier.“ Nanešťastie mechanizmus nefungoval tak, ako by mal a účty bez bitiek neboli premenované. Tomu nasledovalo nariekanie hráčov. – mód dominácia (aktualizácia 0.9.8.1) nemá žiadny vplyv na FPS – ak vám s príchodom 0.9.8.1 padli FPS, ide pravdepodobne o problém na vašej strane – obrázok porovnania veľkosti O-I a E-100 je falošný – pásy nemeckého TD Skorpion majú podľa všetkého nesprávny model, budú opravené – Storm napísal príspevok o mapách. V podstate sa pýta nasledujúce: v jeho príspevku o nerfe penetrácie sa mnoho hráčov sťažovalo, že pre stredné tanky to bude problém, pretože nebudú môcť penetrovať ťažké tanky z predu a nemôžu ich ani obísť kvôli „koridorovým“ mapám. Storm sa teraz pýta, ktoré mapy hráči považujú za „koridorové“. – pozícia radistu v tankoch T95E6, M48A1 a M60 je historická (môže to byť veliteľ, alebo nabíjač, ale veliteľ je realistickejší) – Storm trvá na jeho tvrdení: test penetrácie je len test, nie finálna verzia nerfu penetrácie – už existujú plány na ďalšiu sadu individuálnych misií, v ktorej budú rozdielne úlohy od tých súčasných – podľa niektorých hráčov automatické vyhľadávanie týmu v týmových bitkách nefunguje, Storm túto informáciu posunul pre vyšetrovanie – Storm sa mýlil, keď tvrdil, že sa prerobená Prochorovka zväčšila, veľkosť ostala rovnaká. Každopádne sa Prochorovka nezmení, „prerobená Prochorovka“ je samostatná mapa používaná na interné testovanie – problém mapy Dragon Ridge nepočíval v tom, že bola plná koridorov, ale stúpania, ktorými pomalé tanky trpeli – umoženie hráčom vybrať si mapy, ktoré nechcú hrať, by podstatne predĺžilo čakanie v poradí na bitku (cca 5 minút, ale ide len o „expertov názor“ – WG to v skutočnosti netestovalo) – priemerný čas života hráča v náhodnej bitke je 4 minúty – na ruskom serveri pribudla novinka v podobe „štartovavcieho balíčka“ – v podstate ide o klienta hry bez väčšiny funkcií a len s tankami po tretiu úroveň, ktorý má nalákať do hry viac hráčov: klient je omnoho menší a po dosiahnutí úrovne 3 je hráčom ponúknutý na stiahnutie plný klient |
25. 5. 2015 |
– vývojári nezverejnia žiadne dodatočné štatistiky akéhokoľvek vozidla (tak ako tomu bolo pri percentách obdržaných zásahov u tanku Maus) – porovnanie veľkosti tanku O-I s ďalšími tankami na blogu Rita’s Status Report je podľa Storma viac-menej presné – japonský ťažký tank 10. úrovne nie je väčší ako uniknutý ťažký tank 7. úrovne, sú približne rovnaké – to, že niektoré mapy často vyhrávajú anketu „najhoršej mapy v hre“ nezaručuje, že budú z hry odstránené – podľa všetkého existuje bug, pri ktorom starý render nezobrazuje vodnú hladinu správne, Storm to bude vyšetrovať – podľa Storma mód dominácia nevyťažuje server viac ako náhodné bitky – podľa Storma mala uzavretá beta približne 10 000 hráčov online, otvorená beta viac ako 30 000 a týždeň po spustení to už bolo 50 000 – Yuri Pasholok potvrdil, že nebude žiadna renovácia typu „Maus sa bude hýbať“. Tento projekt bol zrušený krátko po tom, čo bol oznámený. |
26. 6. 2015 |
– chýbajúci obmedzený MM osmičkových prémiákov FCM 50 T a Super Pershing v teste 9.9 sa ukázal byť chybou v testovacom MM. Žiadne takéto zmeny nie sú plánované, bude to opravené. – Storm teraz pracuje takmer výhradne na nových módoch a balansovaní tankov, na iné veci nemá čas – El Halluf v 9.9 má nejaké problémy s renderom vodnej plochy, vývojári to už opravili – vývojári v súčasnosti plánujú len nové filtre, čo sa týka užívateľského prostredia garáže – Storm povedal, že nedokáže dokázať nevyhnutnosť viacerých radov tankov v garáži a preto zatiaľ pribudnú len filtre – Storm bude vyšetrovať možnosť odstrániť špeciálne tanky módu dominácia z garáže, keďže teraz ich je tak veľa – spôsob, akým Mäuschen nahradí VK4502B (vlastníci zadarmo dostanú 100% nabíjača bez skillov) bola jediná možnosť, ako túto situáciu vyriešiť správne – 4K textúry zatiaľ neprídu, na základe WG štatistík o využívaní SD a HD klientoch nie sú tieto textúry potrebné – podľa všetkého je automatický ban za zničenie spojenca na teste vypnutý, ide o bug – HD Type 59 príde 0.9.10 (nebol odložený, bol vždy tak plánovaný – HD model ešte nie je pripravený, chýbajú mu nejaké detaily) – pancier Type 59 sa pri prerobení do HD nezmení – v 9.9 nebol pridaný multi-threading pre render – hráčmi vybraté individuálne misie nemajú vplyv na MM (nedostávajú schválne „správne“ alebo „nesprávne“ mapy na základe typu misie) (a preto, keď mám misiu ničiť SPG, tak nie sú v 10 bitkách po sebe žiadne, a keď mám ničiť tanky o úroveň vyššiu, tak som stále top, pozn. madman_24) – Storm tvrdí, že nesľúbil hráčom možnosť otestovať japonský tiger v 9.9 (príde priamo do obchodu bez testovania hráčmi) (nechápem prečo, pozn. madman_24) – veža tanku M46 v HD má bug, „úsmev“ pod ním (predná časť) bude odstránený a veža bude posadená o niečo nižšie – pancier T32 bol v 9.9 opravený – optimalizácie v 9.9 je dobrá, hráči si to môžu overiť: 10 až 30 percentné zvýšenie výkomu na rôznych konfiguráciách – HD model tanku FV215b podľa všetké nie je pravý, ide o photoshop obrázku HD Conquerora (potvrdené od WG, je to samozrejme podvrh) – HD modely tankov E-50, E-50M a E-75 boli odložené. Dôvodom na to je, že ich výroba bola zverená rôznym dodávateľským firmám, ktoré pracujú na rôznych tempách, takže plány na vydanie pre špecifické vozidlá boli zrušené. Pridanie HD modelov týchto vozidiel je teraz prakticky náhodné, založené na tom, ktorý HD model príde skôr |
27. 6. 2015 |
– Storm oficiálne oznámil: SPG podstúpi testovanie zmien (prototyp kompletného prepracovania už bol vytvorený). Príde rebalans vozidiel a zároveň pridanie nových funkcií. Cieľom je, aby táto trieda vozidiel bola komfortnejšia a menej iritujúca pre ostatných (bude zahŕňať časovače, odstránenie zničení tankov na jednu ranu, „rozsvietenie sa“ štovrca na mape, z ktorého SPG strieľa). Kedy to príde: „keď to bude, tak to bude“ – viacero hráčov hlásilo pády klienta testu 0.9.9. To je podľa všetkého zapríčiné chybným procesom aktualizácie. Aby klient testovacieho servera nepadal, je potrebné ho odinštalovať a odznova stiahnuť klienta – ak budete aktualizovať z predchádzajúceho klienta, stále to bude padať. – americký server má v oznámení testovania 0.9.9 nasledujúci text: „Ak už ste mali nainštalovaného herného klienta Verejného testu (inak povedané „Bežný test“ alebo „CT“), launcher automaticky aktualizuje na novú verziu“ – toto podľa Storma nie je pravda a malo by to byť odstránené – Storm potvrdil, že v teste 0.9.9 boli tanky Super Pershing, FCM 50T a ďalšie prémiové tank bugnuté (niekto im dal plný MM), toto bude opravené – hráči sú nahnevaní z toho, že Mäuschen má o jedného nabíjača viac ako VK4502B (ktorého hráči dostanú bez akýchkoľvek skillov), vývojári diskutujú, ako vyriešiť túto situáciu – je možné (ale ešte nerozhodnuté), že niektoré z nových herných módov prídu pre iné tanky, ako tie úrovne 10 – Storm súhlasí s tým, že malé kamene ukryté v kríkoch sú problémom a mali by byť eliminované – existuje bug, ktorý v garáži ukazuje nulové hodnoty panciera tanku AMX 50 100, bude to opravené – HD Panther M10 bude mať na sebe americkú hviezdu – podľa Storma nebol pancier veže HD T-62A nerfnutý – fakt, že radista tanku Aufklärungspanzer Panther bude pretrénovaný na Panther 8,8 a nie na náhradný tank za Aufkl. Panther (SP I C) je zámer – alternatívne podvozky sú plánované vo vzdialenej budúcnosti – jeden z alternatívnych podvozkov bude podvozok M47 pre tank M46 Patton – Storm považuje súčasné testy za menej zabugované, ako zvykli byť (boli testy s tuctami kritických bugov) – bug, pri ktorom nefunguje tímový chat v teste 0.9.9 bude opravený – dohľad tanku SP I C bude buffnutý |
28. 6. 2015 |
– Otázka: „Mäuschen v 9.9 je o ničom.“ Odpoveď (Storm): „Musím okolo teba behať v kruhoch celý víkend, kým plačeš, aby si bol šťastný?“ – bug, pri ktorom bolo v teste 9.9 povolené ničenie spojencov už bol opravený – je možné, že v teste 9.9 je bug, pri ktorom sa zameriavací kruh „zasekne“ o zem, Storm to bude vyšetrovať – v novej pohybovej fyzike budú parametre spojené s mobilitou tanku (napr. odpor terénu) prepracované – kamufláž tanku AMX 13 57F je „celosezónna“ (platí pre leto, zimu aj púšť) – BT-7A bude pravdepodobne výročný darček od WG pre hráčov – tank AMX 13 57 by sa mohol čoskoro vrátiť do predaja, bude sa jednať o časovo obmedzený balíček |
29. 6. 2015 |
– Storm potvrdil: v aktulizácii 9.9 nedôjde k oprave problému s nábojmi preletujúcimi cez tanky – Storm potvrdil: Mäuschen pravdepodobne nenahradí VK4502B, ale zatiaľ nebolo učinené žiadne finálne rozhodnutie, to isté platí pre nerf penetrácie (zatiaľ nie je nič plánované) – rozhodnutie o tom, či Mäuschen nahradí VK4502B nadobudne účinnosť „o niekoľko dní“, podľa Storma ide o „politické“ rozhodnutie – Mammut určite nebude náhradou Mäuschena pri výmene VK4502B – ďalšie odstránenie normalizácie by vôbec nepomohlo situácii okolo panciera, už aj tak je dosť nízka – vývojári pracujú na nových mapách – ešte bude viac verzií módu dominácia – napriek všetkému bude Mäuschen v druhom kole testovania 9.9 – v príspevku o odstránení Mäuschena bola poznámka, že odstránenie bolo Evillyho nápad. Ten však tvrdí, že určite to nebolo len jeho rozhodnutie. |
30. 6. 2015 |
– podľa Storma by zníženie odporu terénu o 20% malo taký istý efekt na pohyblivosť vozidla, ako keby bol počet koní motora vozidla zvýšený o 20% – Storm odpovedal, prečo vývojári zvyčajne vykonávajú buffy alebo nerfy zmenou odporu terénu: zmena motorov vozidiel vyžaduje špeciálnu konverziu v hernom engine, čo sťažuje vykonanie buffu/nerfu bez riskovania potenciálnych bugov, odpor terénu je omnoho jednoduchší – podľa Storma je buff odporu terénu efektívne taký istý ako buff počtu koní motora – Storm v súvislosti s počtom bugov v teste aktualizácií: „Takže test by mal byť bez bugov? Na čo by potom bol?“ – Storm reagoval na tvrdenie, že tiene príliš znižujú FPS v hre: „V hre nie sú žiadne tiene bez nákladov na výkon. Vždy budú znižovať FPS. Vo všetkých hrách.“ (preto sme pridali tiene, ktoré sa nedajú vypnúť, pozn. madman_24) |
1. 7. 2015 |
– Storm tvrdí, že plochý tieň pod vozidlami nemá vplyv na výkon, pretože to nie je reálny, vypočítaný tieň, ale len jednoduchý kus plochej textúry – Storm považuje nové tiene v 9.9 za veľmi dobré – vývojári vedia o tom, že niektoré z funkcií dynamických čát sú v 9.8 bugnuté – Storm potvrdil: Mäuschen zatiaľ nenahradí VK4502B – výmena Aufkl. Panthera je potvrdená a finálna – SP I C dostane buff dohľadu z 380 na 400 metrov – ASAP video vyšlo len dnes a nie skôr, pretože „príliš mnoho vecí bolo zmenených za pochodu“ – ruskí hráči sa zabávajú pri čítaní negatívnych reakcií na chýbajúci maratón na tank A45 na EU serveri |
5. 7. 2015 |
– tank M6A2E1 nie je historicky správny? (elektrická prevodovka, v reále mal podvozok 66mm, viac panciera okolo pásov) „Dajte mi odkazy na historické dokumenty a nie na príspevky na fórach.“ – v súvislosti s historickosťou tankov: „Snažíme sa tankom, o ktorých sú dostupné historické informácie, dávať pancier zodpovedajúci histórii.“ – japonský tiger bude mať plný matchmaking – Storm nevie, aká ťažká bude misia na získanie tanku FV4202 po jeho výmene – obrázky porovnania veľkosti japonských ťažkých tankov v hre sú pravé – Centurion X je o ničom? „(Ako to môžeš vedieť?), aj tak sme ho už zmenili.“ – Mäuschen nenahradí VK4502B, pretože „súčasný variant sa ukázal ako zlý“, vývojári budú uvažovať nad tým, čo sa dá robiť (vo WG o tejto situácii nie je žiadna všeobecná zhoda názorov) – Otázka: „V 9.9 nemáme čo testovať, čo by sme teda mali testovať?“ Odpoveď: „Netestujte. Relaxujte. Nakoniec, je víkend.“ – existuje bug minimapy spojený s nejakými problémami spotovania (prekladateľ z ruštiny nepochopil kontext), ale bude to opravené |