Odpovědi vývojářů! #77

Odpovědi vývojářů! #77

19. 4. 2015

- rebalanc penetrací (nerf vysoce penetrujících děl) nepřijde v 9.8
- v 9.8 ale přijde „něco zajímavého“
- na HD verzi T110E5 už se pracuje
- textury IS-5 na dříve zveřejněných obrázcích jsou ještě stále v ultra HD rozlišení, které ve hře nakonec nebude; podle Storma bude v tomto případě ale jediný rozdíl při blízkém pohledu na tvar kanónu, jinak se to nepozná
- je možné, že různé HD modely budou mít různou kvalitu textur
- Otázka: „Storme, řekl jste, že tanky už nadále nebudou mít historické penetrace. Znamená to, že některé kanóny dostanou její buff?“ Odpověď: „Spíš naopak, některé dostanou nerf.“
- Storm rád rybaří
- Otázka: „Jaké nové mechaniky jsou pro WoT vyvíjeny?“ Odpověď: „No comment.“
- akce, ve které se bude rozdávat IS-5, bude něco podobného, jako byla před časem minikampaň „Soumrak bohů“
- IS-5 bude jedinou odměnou v této kampani
- tank IS-5 by na RU serveru mělo dostat „výrazně víc“ hráčů, než 10 000

20. 4. 2015

- podle Storma je příspěvek, týkající se nových skillů/perků, fake; jeho zdroj je však podle autorů velmi spolehlivý, takže je možné, že se jen uvnitř WG o něčem diskutuje a ke Stormovi to ještě nedoputovalo
- Storm potvrdil, že v 9.8 nebude žádný nerf penetrací
- modely, které WG ukazuje hráčům na webu, aby je nalákal na nové tanky, jsou stejné, jako ve hře, pouze textury jsou ve hře o něco horší
- Storm k PR texturám: „Skutečně potřebujeme ve hře textury v rozlišení 4k?“; odkazuje na minimální rozdíl v kvalitě úsťvé brzdy, který je např. vidět na těchto obrázcích

Ve hře

PR obrázek s vysokým rozlišením textur

- Storm neví, jestli bude FCM 50t odebráno z eshopu
- jeden z hráčů poznamenal, že IS-5, který se bude rozdávat za další CW minikampaň, je příliš dobrý, Storm na to reaguje: „Pokud by to byl standardní premiák, vsadím se, že byste nadávali, že je to shit.“; co je na tanku zvláští, je exkluzivita
- na T34 v HD se pracuje, co se týče pancíře, nebudou žádné větší změny
- Storm potvrdil, že klientská část engine BigWorld bude upravena, aby vypadala spíš jako pro rok 2015
- podle Storma je možné u mnohem většího počtu tanků, než jen u VK4502B, spoléhat na pancíř
- Super Pershing dostane buff pancíře, nebude žádný kompenzační nerf

21. 4. 2015

- Storm potvrdil: penetrácia je teraz parametrom vyváženia hry
- v súvislosti s nadchádzajúcim nefrom penetrácie – niektoré topové delá sú v skutočnosti pozostatkami z doby, kedy existoval +-3 MM. Vývojári sa rozhodli napraviť situáciu panciera radšej nerfom penetrácie, než odstránením topových diel.
- Storm potvrdil: aktualizácia 9.8 prinesie veľa zmien individuálnych misií
- Otázka: „Storm, hral som bitku, kde sme my mali 5 tankov úrovne 8 a oni ich mali 9, kto si myslíš, že vyhral?“ Odpoveď: „Tím, ktorý hral lepšie.“
- nie je možné vrátiť súčasnú verziu enginu Bigworld v 9.7 späť na štandard z aktualizácie 9.6
- je úplne normálne, že ten istý tank má rôzne depresie dela z rozdielnymi delami
- určite nebudú v hre 8K textúry, Storm tvrdí, že by to bola nočná mora – 150 GB textúr len pre tanky
- jeden tank v rozlíšení 4K je veľký 80-100 MB
- teoreticky je možné pridať do hry 4K textúry v garáži a 2K v bitkách
- HD model tanku IS bude mať kusy pásov visiacich na podvozku ako časť kolízneho modelu (vylepšený pancier)
- Storm nepovažuje implementáciu exkluzívnych CW tankov za nesprávnu, sú na to, aby motivovali hráčov k hraniu v klanoch. CW vozidlá nebudú verejne dostupné inakšie, ako cez CW.
- vývojári v súčasnosti uvažujú nad tým, ako podnietiť hráčov k hraniu tankov na vysokých úrovniach (koniec hry)

22. 4. 2015

- vývojári nezvažujú obmedzenie počtu území na globálnej CW mape, ktoré môže klan vlastniť naraz
- nové CW 2.0 (kompletné prerobenie CW) prineise „vylepšené podmienky pre menšie klany“
- je možné, že mód opevnenie sa bude prelínať s CW
- kedy príde CW 2.0: „keď to bude, tak to bude“
- vždy, keď je do hry pridaný nový tank, podmienky pre majstrovský odznak (3. trieda, 2. trieda atď.) sú určené na základe priemernej výkonnosti vozidiel toho istého typu na tej úrovni
- vývojári neplánujú obmedziť použitie vozidiel získaných za CW len na bitky rozdielne od náhodných bitiek
- aktualizácia 9.8 by nakoniec nemala byť oneskorená, aj napriek meškaniu aktualizácie 9.7
- v budúcnosti pribudnú lepšie filtre (triedenie) tankov v garáži
- aktualizácia 9.8 prinesie „pár cool funkcií“
- test aktualizácie 9.8 začne v máji/květnu
- masová produkcia HD modelov už začala a teoreticky by teraz mali byť HD modely vytvorené a pridané do hry
- Storm o ultra HD textúrach: „Zatiaľ je náš postoj taký, že hráči ich nepotrebujú. Ale v rámci WG existuje na to pár názorov. Je možné, že sa niečo zmení.“
- Stormov osobný názor je, že super vysoké rozlíšenie textúr tankov nie je potrebné, keď zvyšok hry (mapy) stále používa slabé textúry s nízkym rozlíšením. Tieto veci by mali zmysel len vtedy, keď budú mapy prerobené do HD. Je osobne spokojný so súčasnou kvalitou textúr HD tankov.
- vývojári zvažujú zníženie priemerného poškodenia SPG
- je možné, že údajné rozdelenie nováčikov od skúsených hráčov na nízkych úrovniach v 9.7 nefunguje na ruskom serveri správne, Storm to vyšetruje
- v 9.7 je problém s rozlíšením zobrazenia textu, bude to opravené
- hráči tvrdia, že tank „Cromwell Berlin“ má zlé delo – v popise by malo mať elitné delo z Cromwella, ale vizuálne zodpovedá jednému zo skorších diel. Podľa Storma to je zámerné.
- súčasný textový popis tanku IS-2 Berlin v hre je tiež zlý (bude opravený)
- pravidlo, podľa ktorého HE náboj nemôže zabiť viac ako polovicu celej posádky tanku jedným zásahom, platí len pre nepenetrujúce zásahy HE nábojom
- je možné, že tank Type 62 dostane buff
- aktualizácia 9.7 neprinesie bonusové skúsenosti za „tankovanie“ (odráženie striel pancierom)
- vývojári overili mechanizmus značiek na delách. Je správny.
- podľa Storma je najdôležitejšia stránka BigWorldu to, že umožňuje hráčom hrať aj na skutočne zlých počítačoch (narozdiel od Frostbite, CryEngine a Unreal engine). Vývojári to testovali.
- podľa všetkého aktualizácia 9.7 priniesla škaredý bug, pri ktorom sa z nejakého dôvodu SPG a ľahké tanky zaseknú vo fronte a nedostanú sa do bitky

23. 4. 2015

- Storm tvrdí, že nie je pravdou, že mapy Severogorsk a Severozápad boli spočiatku dobré a že sa len zhoršovali po „vylepšeniach“ od WG – podľa neho dokonca prvé verzie boli veľmi zlé, čo sa týka pohybu a rozmiestnenia tankov po mape v náhodných bitkách
- podľa všetkého je v aktualizácii 9.7 škaredý bug, pri ktorom hráči vidia predtým splnené individuálne misie ako nesplnené (a nedostupné), Storm bude vyšetrovať
- buff tanku AMX 13 75 nezahŕňa len delo, ale celý tank
- podpora viacerých jadier? „Pracujeme zároveň aj na tom“ – „keď to bude, tak to bude“
- vývojári nezabudli na mód opevnenia, vylepšenia (napr. špeciálny zásobník) sú vo vývoji
- podľa Storma je pancier tanku IS-4 v 9.7 správny
- žiadne plány na opustenie Scaleform UI
- žiadne plány na buff presnosti v blízkej budúcnosti
- vôbec žiadne plány na predávanie tanku M56 Scorpion, bude dosiahnuteľný len cez misie
- všetky typy vozidiel sa rebalansujú tak, aby viac zapadli do ich určených rolí, toto je pokračujúci proces
- je možné použiť tanky nízkych úrovní s dobrým vybavením a dostať sa tak do „nováčikovských“ bitiek na nízkych úrovniach, ale: „čo vám to dá? Hry s nevytrénovanou posádkou, ale s osobnými skúsenosťami? Užite si to!“ (pokiaľ viem, stále sa dá za goldy kúpiť 100% posádka, pozn. madman_24)
- nie je možné obmedziť neskúsených hráčov od hrania tankov na vysokých úrovniach: „v takom prípade by veľmi málo ľudí hralo úrovne 8-10″

24. 4. 2015

- Storm nevie, či budú v budúcnosti výpočty užívateľského rozhrania presunuté na iné jadro procesora
- predný pancier tanku IS-4 je podľa Storma v poriadku (hráči na ruskom serveri hlásia možný bug, pri ktorom je vodičov priezor na IS-4 akosi veľmi ľahko penetrovateľný)

Detaily súvisiace s novými Klanovými válkami 2.0:
- nová mapa má flexibilnú architektúru, keď to bude potrebné, tak sa počet území môže opakovane veľmi rýchlo zvýšiť
- okrem tradičných bojov na vyloďovacích územiach pribudne ďalšia možnosť získania územia na mape
- nová CW mapa bude mať možnosť obmedzenia niektorých území podľa úrovní tankov (úrovne 6, 8 a 10). To sa odrazí na príjme goldov z územia.
- CW 2.0 bude pracovať na sezónnom princípe (sezóny s jasnými cieľmi a víťazmi), pričom každá sezóna bude mať špeciálne ceny pre víťazov
- žetóny budú nahradené divíziami (jednotky zložené z určitého počtu požadovaných tankov), bitky s jedným žetónom (jedným tankom) na jednej strane sú len stratou času a už nebudú možné (ale pritom sú z taktického hľadiska veľmi dôležité, pozn. madman_24)
- regióny budú nahradené „frontami“, každý s ich oddelenými limitmi úrovne tankov, pravidlami, atď.
- bude nová CW mena: „vplyv“, ktorý umožní kupovanie rôznych vecí, ako vyloďovačky bez nutnosti hrať vyloďovacie bitky, kúpa divízií, vylepšenia a údržba, zvyšovanie ziskovosti územia, ochrana územia za určitých podmienok
- vplyv bude možné získať bojovaním na CW mape a zúčastňovaním sa v šarvátkach (tieto budú odmeňovať hráčov/klany vplyvom tak isto, ako priemyselnými zdrojmi)
- tieto zmeny už sú pripravené a prídu skoro (zatiaľ však žiadny dátum)

25. 4. 2015

- je možné, že ženská posádka je bugnutá v 9.7 – prvý perk sa už viac nepočíta ako „nultý perk“, ale ako prvý, čím významne zvyšuje počet skúseností potrebných na druhý skill/perk. Storm to bude vyšetrovať.
- Storm potvrdil, že individuálne misie v 9.7 sú bugnuté (splnené misie sa nepočítajú ako „splnené“, takže nedovoľujú pokračovať na nasledujúce misie)
- izraelská vetva technického stromu nebola diskutovaná a zatiaľ nebude pridaná
- príde mikro aktualizácia, ktorá opraví niektoré z problémov v 9.7 (špecificky problém s užívateľským prostredím okna výsledkov bitky)
- Storm tvrdí, že aktualizácia 9.7 nepriniesla žiadne významné problémy s FPS
- podľa Storma je aktualizácia 9.7 viac-menej normálna (žiadne veľké problémy), keď sa vezme do úvahy to, že priniesla novú verziu BigWorldu
- podpora viacerých jadier procesora nie je najvyššou prioritou. Storm: „Na zlých počítačoch by to nijak výrazne nezvýšilo výkonnosť hry. Všetko sa spracováva grafickou kartou.“ (Je rok 2015 a tá hra aj tak stále beží len na jednom jadre a súdruhovia z Bieloruska to ani len nepovažujú za problém. Fakt bez komentára…, pozn. madman_24)
- vlastníci notebookov sú medzi hráčmi, na ktorých sa WG zameriava s hrou
- vývojári diskutovali o prípadnom objavení sa vozidiel s kolesami v hre. Zatiaľ sa rozhodli, že to nie je potrebné, keďže väčšina vozidiel s kolesami by bola na nízkych úrovniach.
- vozidlá nízkych úrovní sú „absolútne nezaujímavé pre masy hráčov“
- Storm potvrdil, že viac máp bude postupne odstránených z hry
- jediný prípad, kedy by sa zmeny individuálnych misií neobjavili v aktualizácii 9.8 je, ak by sa WG nepodarilo skončiť s ich testovaním, inak sú zmeny už rozhodnuté