Odpovědi vývojářů! #76

Odpovědi vývojářů! #76

7. 4. 2015

- Stormovi vyčítali fakt, že na jednej strane tvrdí, že francúzske ťažké tanky by neboli originálne (v zmysle toho, že herný štýl je taký istý), kým na druhej strane sme zahŕňaní prémiovými klonmi existujúcich tankov (napr. japonský Tiger). Stormova odpoveď bola, že prémiové klony sú „zriedkavé“
- niektoré individuálne misie budú zjednodušené v 9.8. Hráči, ktorí tieto misie splnili ešte vtedy, keď boli náročnejšie, nedostanú nijakú kompenzáciu
- tanky M48A1 Patton a SU-122-54 sú štatisticky „normálne“
- východonemecká T-55A nedostane značky na dele odlišné od sovietskych, vyžadovalo by to kompletné prerobenie kódu a „to nemá zmysel robiť kvôli jednému tanku“
- Storm potvdril, že prvé dve misie HT15 budú zjednodušené
- bonusové skúsenosti za odrážanie striel prídu skoro. Zatiaľ však nie je isté, kedy sa do tohoto bonusu budú počítať aj vysoko explozívne náboje.
- určite príde nerf penetrácie na vysoko-penetračných delách
- v treťom teste aktualizácie 9.7 sú charakteristiky francúzskych tankov na vysokých úrovniach finálne
- M56 Scorpion nie je obyčajný prémiový tank. Bude sa predávať alebo rozdávať len počas špeciálnych akcií.
- Ferdinand v hre je podľa Storma „historický“ – s výnimkou diel a motorov, „ale tie sú nehistorické na skoro všetkých tankoch“
- Ferdinand je rozumne populárny (nehrá ho ani príliš mnoho hráčov, ani príliš málo)
- historická konfigurácia Ferdinanda nebude predstavená ani ako prémiový tank siedmej úrovne
- M48A1 Patton bude buffnutý („keď to bude, tak to bude“)
- vývojári zvažujú spoločný launcher (spúšťací program) pre všetky WG hry
- pri prerábaní do HD majú vysokú prioritu tanky vysokých úrovní a prémiové tanky
- je možné, že historické bitky budú pri ich návrate zahŕňať aj menšie lokálne konflikty (ale žiadne záruky)
- veža tanku ARL 44 bude historická, keď bude tank prerobený do HD
- je možné, že SPG budú prerobené tak, „aby neboli tak frustrujúce pre hráčov“. Storm neskôr dodal, že WG „nepovažuje SPG za problém“, ale „existuje pár nápadov ako riešenie“
- žiadne plánované zmeny máp Karélia a Doly
- nie sú žiadne plány na obmedzenie MM na menej ako +-2
- prémiové tanky s obmedzeným MM budú stiahnuté z predaja, pretože „narúšajú potravinový reťazec“
- nebude žiadna špeciálna iniciatíva na rebalansovanie triedy ľahkých tankov. Čo však bude, sú opravy všetkých vozidiel, čo zahŕňa aj ľahké tanky
- nie sú žiadne plány na nerfovanie tanku E-25
- falošný Panther III, alebo E79, sa neobjaví v hre
- vývojári neplánujú predstavenie prémiových tankov ako časť obyčajných vetiev technického stromu (pre postup vo vetve by bolo nutné ich kúpiť)
- nie sú žiadne plány na konverziu existujúcich tankov na prémiové
- WG nepovažuje zlých hráčov za problém
- podľa všetkého bude aj štvrté kolo testovania aktualizácie 9.7
- skúmanie SPG pravdepodobne nebude nijak zrýchlené, pretože vývojára sa boja „vysokej koncentrácie SPG na vysokých úrovniach“
- v 2015 príde viac prémiových tankov (okrem tých v 9.7)
- taktiež tento rok pribudne viac obyčajných tankov na vysokých úroviach (okrem tých v 9.7)
- perky nebudú prerobené tento rok
- mapa Minks nepríde tento rok (je možné, že nepríde vôbec)
- mapa Paríž sa zatiaľ len testuje
- hráči sa veľmi sťažujú na historický nerf tanku VK4502B (80mm hrubý pancier). Storm: „stará hrateľnosť založená na pancieri zostane s prototypom Mausa na úrovni 9″
- čelný pancier veže tanku Mäuschen je hrubý 240mm a nemá weakspot v podobe guľometu. Jediný skutočný weakspot je spodný predný pancier podvozku, tento plát je však trikrát menší ako bol na VK4502B.
- vrchný predný pancier tanku Mäuschen je 200mm hrubý so sklonom 31 stupňov
- podpora DirectX11 je stále v hlbokom vývoji, je príliš skoro o tom hovoriť
- ELC AMX nebude mať plne otočnú vežu
- zatiaľ nie sú žiadne plány na tretiu sovietsku TD líniu (s vežami)
- podľa WG štatistík nie sú IS-4 a IS-7 najhoršími ťažkými tankami na úrovni 10
- zatiaľ nie sú žiadne plány na preskúmanie ziskovosti kreditov a skúseností ľahkých tankov 8. úrovne
- SPG s nižším priemerným poškodením, väčším rádiusom výbuchu a väčšou náhodnosťou v rámci zameriavača nebudú – Storm tvrdí, že by to vyústilo do celkovo vyššieho poškodenia a frustrácie pre hráčov, ktorí nehrajú s SPG
- momentálne je hlavným smerom vývoja hry čo najkvalitnejší obsah
- súčasná úroveň presnosti v hre je finálna, žiadne ďalšie plány na buffy alebo nerfy presnosti
- neexistuje žiadna diskriminácia voči sólo hráčom v hre (Storm odkazuje na prítomnosť misií s čatami v individuálnych misiách)
- kedy príde aktualizácia 9.7: „keď budú opravené všetky bugy, nechceme vydať pokazenú aktualizáciu“
- vývojári v budúcnosti plánujú predstavenie prispôsobovania vozidiel – hráči budú môcť na tank ich zavesiť kusy pásov, palivové nádrže a ostatné veci. Tieto veci budú ovplyvňovať kolízny model.

8. 4. 2015

- ženské hlasy posádek nepřijdou v 9.8
- vývojáři nebudou zveřejňovat, jak si statisticky vede druhá britská TD linie
- není jisté, jestli jsou značky na dělech zabugované, je to prošetřováno
- jeden z hráčů si stěžuje, že i když bude penetrace munice snížena, goldovými náboji bude stále možné snadno penetrovat i Mause nebo E-100; Storm mu odpovídá, že přeceňuje roli a počet goldové munice, použité v bitvě
- je možné, že Maus ve hře je menší, než ten ve skutečnosti, bude to prověřeno
- Storm potvrdil, že budoucí rendery nebudou vydávány s ultra HD texturami, se kterými jsou prezentovány, ale se standardními herními texturami (lol – pozn. carramba66)
- balíček ultra HD textur (takových, jaké byly dřív k tankům) nebude vydán, protože by ho použilo jen minimum lidí
- dělostřelectvo bude do HD přepracováno až jako poslední
- VK4502B s 80mm pancířem nebude tier 6, byl by příliš OP
- podmínky k získání premiového VK4502B budou zveřejněny později
- Storm potvrzuje: Vývoj přemýšlí nad tím, jak rebalancovat artilerie, je však příliš brzy na to, říci něco víc. Jedna věc je ale jistá, nepůjde se často navrhovaným směrem „menší DMG, častěji splash“, protože to, že dostávají splashem, hráče irituje mnohem víc, než občasné smahnutí na ránu
- WG znovu zvažuje, jestli čety ponechat v individuálních misích
- větší možnost úpravy tanků přijde až ve velmi vzdálené budoucnosti; je možné, že až s Havokem
- „mnoho“ individuálních misí na Objekt 260 bude v 9.8 změněno
- není v plánu buffovat prototyp Leoparda
- vývojáři rozhodně neuvažují o tom, odstranit klasický pohled dělostřelce a nahradit jej módem Battle assistant
- lehký tank T92 nepřijde v roce 2015
- T32 nedostane buff penetrace
- v současné době se neplánuje dát Challengerovi/Avengerovi lepší kanón

9. 4. 2015

- Storm reagoval na obvinenie, že nie je v obraze, pretože nehrá svoju vlastnú hru: „Okrem mňa pracuje na hre pár stoviek ľudí. A všetky problémy sú spôsobené len tým, že ja osobne hrám hru len trochu? Ste v poriadku?“
- garážové bitky vo WoT? „A prečo to chcete? Pýtam sa, aby som rozumel čo osobne očakávate od garážových bitiek.“
- ak by boli bitky v hre plné akcie (rýchlejšie), rýchlo by sa stali napätými
- nie je jednoduché používať reálne skeny tankov alebo mnoho fotiek na vytvorenie herného modelu
- vývojári pracujú na HD modeloch sovietskych tankov na úrovni 10, ale ziatiaľ nie je isté, kedy budú hotové
- elementy modelov, ktoré sú identické s inými modelmi (napr. podvozok T-34 na tanku Type T-34) sa dajú vzájomne kopírovať
- Type 58 v HD čoskoro? „Existujú iné priority“
- pridanie tanku T92 Light Tank do hry je náročné, pretože neexistuje žiadne vhodné miesto v plánoch, kde ho vložiť, čo sa týka vývoja v hre, nepostúpil za kreslenie jeho ikony
- rebalans SPG nepríde nijak skoro
- niektoré vozidlá úrovne 10 majú nehistorické delá, pretože ich realistické delá by boli príliš slabé – ak by boli vyzbrojené historicky, boli by o ničom a pancier na tej úrovni by bol príliš silný
- aktualizácia 9.7 neprinesie nerf penetrácie
- napriek nedávnemu odhaeniu HD modelu SPG Hummel, Storm potvdril, že SPG budú do HD prerobené ako posledné – Hummel je výnimkou, pretože je historický a bol plánovaný dlhý čas
- čo sa týka renderov tankov Hummel, Type T-34 a Leopard 1 – napriek tomu, že Storm sľúbil, že rendery budú vytvorené použitím herných textúr, kvalita textúr na screenshotoch je príliš vysoká a vozidlá sa takto neobjavia v hre- Storm na to reagoval v podstate tým, že povedal, že potrebuje za to niekoho nakopať do zadku. (chachá, to bylo řečí, když jsem na to upozornil já a ejhle, najednou hrajeme se Stormem na stejnou notu :) – pozn. carramba66)

10. 4. 2015

- istý vývojár (na oficiálnom streame predstavený len ako „Nikita“), programátor zodpovedný za matchmaker, vysvetlil na oficiálnom streame problémy spojené s bonusovými skúsenosti za odrážanie striel pancierom a prečo bol tento bonus ako taký odložený:
V skutočnosti bonusové skúsenosti za odrážanie striel závisia od normalizovanej hrúbky panciera v bode dopadu strely. Dizajnéri hry sa rozhodli, že to bude dobrý nápad napriek tomu, že za určitých okolností mohla byť efektívna hrúbka panciera extrémne vysoká, kvôli uhlu dopadu strely. Existovalo delenie uhlu (kosínus) (výpočet efektívnej hrúbky panciera) – problém bol, že táto hodnota nie je v žiadnom smere obmedzená, takže extrémne uhly dopadu (odrazy) ukazovali extrémne výsledky (v jednom prípade odrazená strela spôsobila 5000-6000 bonusových skúseností). Tento mechanizmus nebol opravený načas a požadoval kompletné prerobenie, preto to oneskorenie.

Moderátor streamu bol šokovaný tým, prečo by mala byť braná do úvahy hrúbka panciera a nie len poškodenie strely. Odpoveď bola, že už je pripravené ďalšie riešenie a bude vydané v určitom momente.

- Batchat v HD nepríde v 9.8
- IS-3 v HD nepríde v 9.7 aj napriek oneskoreniam aktualizácie
- KV-2 v HD bude mať tie isté delá, ako má teraz
- priemerná dĺžka bitky na stredných úrovniach? „Bez komentára“
- žiadne plány na pridanie vizuálnych modelov členov posádky na vozidlá
- body zdravia ľahkých tankov nebudú zvýšené
- dlhé testovanie aktualizácie 9.7 oneskorí aktualizáciu 9.8, ale nie veľmi
- Storm tvrdí, že informácia o tom, že vojenské múzeum Kubinka vydalo povolenie na fotoskenovanie tankov tak, ako to bolo predtým s IS-3, je nepravdivá
- pracuje sa na prerobení tanku Type 59 do HD, prerobenie by zahŕňalo aj kompletné prepracovanie kolízneho modelu (panciera), zatiaľ neboli učinené žiadne rozhodnutia

11. 4. 2015

- vývojári nikdy nesľúbili pridanie predstavného anti-HEAT bočného panciera tanku Leopard 1 po prerobení do HD, takýto pancier nebude len tak pridaný
- dôvodom pre vyššie uvedené tvrdenie je, že Leopard 1 s predstavným pancierom je príliš moderný, so silným motorom, systémom riadenia streľby, novými nábojmi a dodatočným pancierom – bol by príliš silný na úroveň 10
- HD model tanku Leopard 1 je finálny, aspoň do predstavenia prispôsobenia tankov (je možné, že spomínané časti bočného panciera pribudnú ako možnosť prispôsobenia tanku, ale žiadne sľuby)
- nie je možné do testovacieho klienta hry pridať možnosť textovej spätnej väzby – problémom je filtrovanie spätnej väzby a príliš vysoký počet hráčov
- je možné, že akcia na 9. mája/května bude predstavená s mikro aktualizáciou, ak bude 9.7 príliš oneskorená
- aktualizácia 9.8 bude trochu oneskorená kvôli dlhému testovaniu 9.7
- pár hráčov hlásilo problémy s menšími zášklbmi (obraz sa trochu zasekáva kedykoľvek tank jazdí), Storm tvrdí, že toto je starý problém a WG sa to nie len nepodarilo zopakovať, ale už vôbec nie opraviť
- žiadne plány na zväčšenie mapy Ensk
- žiadne plány na prerobenie mapy Letisko
- nie je pravda, že v bitkách je teraz príliš málo ťažkých tankov
- prerobenie tanku Batchat do HD je momentálne oneskorené kvôli čakaniu na nové referencie (údaje) z cesty do francúzskych múzeí

12. 4. 2015

- podľa všetkého WG testuje nový mechanizmus: bonusové kódy, ktoré by namiesto pridania niečoho do hry zadarmo, aktivovali exkluzívne misie
- Storm potvrdil, že hráčom prezentovaný screenshot, na ktorom nie je veľa ťažkých tankov v bitkách na vyšších úrovniach, nepredstavuje skutočnú celkovú situáciu (inak povedané, celkovo je dosť veľa ťažkých tankov v bitkách)
- žiadne plány na zakázanie módu Battle Assistant pre SPG
- ruský server dostane s príchodom aktualizácie 9.7 misie, za ktoré budú môcť najlepší hráči, hrajúci za tanky novej francúzskej vetvy, získať tanky Type 59 a Type 62
- WoT pre XboX One bude pracovať na 1080p, avšak nie na 60 fps (bude to menej) (hra pre XboX One príde neskôr tento rok)
- hráči verzie hry pre XboX One budú môcť hrať s hráčmi verzie hry pre XboX 360

Jedna zo špeciálnych misií aktivovaných bonusovými kódmi:

- dokončite jednu bitku, dostanete 5 dní prémiového účtu
- vyhrajte 10 bitiek, pričom nezničíte menej ako jeden nepriateľský tank v každej, dostanete ľahký tank LTP a miesto v garáži

13. 4. 2015

- Storm tvrdí, že vydanie „podobných“ HD modelov naraz nie je tak jednoduché, ako sa zdá (napr. SuperPershing a Pershing)
- Storm potvrdil, že čínske vozidlá nie sú prioritou na prerobenie do HD (jedným z dôvodov je, že väčšina čínskych hráčov hrá na zlých počítačoch). Jedinou výnimkou sú prémiové tanky.
- Storm nevie o nijakých možných buffoch tankov T-34-3 a 112
- sú plány na prerobenie herného enginu hry tak, aby lepšie pracoval na vyšších rozlíšeniach, ale zatiaľ „bez komentára“
- podľa všetkého mal Storm staré informácie: problém s mikrolagmi (aspoň teda jeden z nich) je v skutočnosti známy a bude opravený v jednom z nadchádzajúcich aktualizácií
- Super Pershing nedostane buff dela, ale sú plány na buff jeho predného panciera
- dátum príchodu aktualizácie 9.8: „keď to bude, tak to bude“
- Storm osobne nemá žiadne informácie o japonských TD (nechce odpovedať na otázky o nich)

14. 4. 2015

- Evilly potvrdil: v 9.8 bude možné súčasné misie s požiadavkou čaty splniť sólo (tie isté podmienky ako pre čaty, ale ak je hráč dosť dobrý, dokáže ich splniť sólo). Misie, ktoré sú závislé na RNG budú tiež zredukované, jediná misia, ktorá zostane je tá, pri ktorej musíte zapáliť nepriateľské tanky. Ostatné misie budú zjednodušené.
- tanky IS-3, M26 Pershing a AMX-50-100 v HD neprídu v 9.7 napriek tomu, že aktualizácia príde po skončení finále WGL
- to, že nemôžete dokončiť nasledujúce individuálne misie bez prijatia odmeny za preschádzajúce je tak schválne, nie je to bug
- Storm nebude kupovať alebo hrať GTA V: „Nehrám hry, v ktorých som ja ten zlý. Vážne.“
- Chris Taylor tvrdo pracuje na „niečom“ pre WG – žiadne detaily
- delá z hladkým vnútrajškom a moderné tanky v hre? Storm: „Na to nemôžem odpovedať. Zo zrejmých dôvodov.“
- Storm potvdril, že nadchádzajúce rendery HD tankov pre účely PR budú používať tú istú kvalitu textúr ako v hre
- delo tanku Super Pershing nedostane buff
- Super Pershing v HD príde v 9.8
- zoznam zmien individuálnych misií bude zverejnený približne počas spustenia supertestu 9.8
- prerobenie individuálnych misií v 9.8 bude zahŕňať aj rôzne opravy, nie len zmeny

15. 4. 2015

- Storm potrdil, že Super Pershing v HD, který byl v testu 9.7, není hotový, protože není v pořádku jeho přídavný pancíř; definitivní verze bude k dispozici v 9.8, přední pancíř dostane úpravou úhlů předního pancíře buuf
- skutečnost, že některé klávesy nelze ve WoT namapovat některým funkcím, je „stará funkce engine BigWorld“, není teď čas to opravit
- SU-26 nedostane v rámci buffu zpátky své bývalé topové dělo
- model, kdy DMG kanónu nezáleží na ráži, ale jen na tieru, nebyl zvažován
- Storm nevá účet na ruské sociální síti VKontakte, všechny zprávy, které tam údajně vydává, jsou tedy fake
- WG přepracovává dělostřelectvo, testuje pro ně „čtyři nové herní mechaniky“
- SerB je v pořádku, do WoT už nemluví tak hlasitě proto, že teď má na starosti všechny projekty WG
- pancíř IS-4 je v pořádku, nedostal nerf; přední pancíř se změnil o cca 0,5°, weakspot na střeše je z pohledu nepřítele o cca 20% menší a díra za mantletem je menší
- hráči WoT a GTA 5 jsou podle Storma „zcela odlišní“
- Storm reaguje na nové blockbusterové tituly (jako GTA 5): „Není tu nic nového, pokud jde o nápady. Je to prostě dobře udělané, co jsem měl možnost vidět. V tom je síla velkých projektů, nemusí být zvlášť inovativní, musí být hlavně dobře udělané.“
- zatím není nic nového, co se týče omezení možnosti dostat jednu mapu víckrát během jedné session; oprava bude, ale ne hned
- někteří hráči spočítali, že při současné rychlosti bude trvat předělání všech tanků do HD pět let; Storm konstatuje, že to bude dříve
- pokud jste před 9.8 splnili některé individuální mise, budete je mít stále hotové, i když se změnily; pokud je nebudete mít hotové, nic se nezmění ani v 9.8, i když jste už možná předtím splnili nové, jednodušší požadavky
- individuální mise, ve kterých máte spotit a vaši kolegové z čety následně udílet DMG, budou změněny

16. 4. 2015

- vývojári stále pracujú na oprave World of Warplanes
- existujúci bug, pri ktorom tank občas „rotuje“ (točí sa) na mieste nebude opravený v 9.7
- napriek sľubom od Storma sú nové rendery HD modelov stále vydávané s nerealistickou kvalitou textúr (nedostupnou pre vozidlá v hre). Storm tým nie je nadšený. Ultra HD textúry nebudú verejne vydané, keďže by ich používalo len pár ľudí a to skutočne nestojí za to.
- individuálne misie s čatami bude možné splniť sólo, ale nebudú zjednodušené – ich splnenie v čate teda bude omnoho jednoduchšie
- niektoré parametre individuálnych misií s čatou budú zmenené (nie zjednodušené, len zmenené)
- čo sa týka misií s čatami, možnosť splniť tie isté misie sólo (ale urobiť ich jednoduchšie pre čaty) je podľa Storma tá najlepšia: „Toto riešenie funguje ako pre hráčov – odstránenie absolútnej nevyhnutnosti hľadať hráčov do čaty – tak aj pre nás – podporovanie extra socializácie.“
- je možné, že pribudne niečo ako „zberateľská“ medaila (ocenenie) pre tých, ktorí si zaobstarajú všetky prémiové tanky
- mechanizmus vyhľadávania čaty príde v 9.8 (bude možné pridať hráčov priamo v bitke)
- XboX verzia hry má počasie, ktoré skutočne ovplyvňuje hrateľnosť – pribudne aj na PC verziu, ale nie tak skoro
- herný engine Bigworld bude aktualizovaný v 9.7, pretože od aktualizácie budú závisieť nové funkcie a herné módy, ktoré prídu čoskoro
- pohybová fyzika – vývojári zozbierali spätnú väzbu od hráčov a spracovávajú ju
- Havok nepríde nijak skoro
- Kanonenjagdpanzer podľa všetkého príde v aktualizácii 9.8
- začiatkom mája/května (pravdepodobne 9.5.2015) začne špeciálny mód (oznámený prednedávnom) predstavujúci tanky IS-2, ISU-122 a Cromwell – podľa všetkého bude možné získať tieto vozidlá cez akúsi misiu

17. 4. 2015

- Storm reagoval na nedávno uvedené video AW o interakci mezi různými typy armoru a munice. Uvedl, že ve WoT hraje armor roli už nyní a že tato role se ještě zvětší v budoucnosti
- Storm si nemyslí, že engine War Thunderu je srovnatelně lepší, než engine Bigworld
- Ot: „Podívejte se, jak málo bitev má Storm odehráno.“ Od: „Jasně a to je důvod pro tolik problémů ve WoT.“ (Storm později dodává, že má odehráno přes 15k bitev ve WoT betě)
- +/-1MM nebude zaveden
- BL-9 a další topová děla bez hitorického podkladu nebudou z vozidel odstraněna
- gold munice nebude zlevněna
- je možné, že T9 a T10 děla dostanou nerf penetrace
- Storm potvrzuje: Pancíř korby Super Pershinga bude mít pozměněné úhly a také se zmení úhly představného pancíře
- podle Storma měly všechny modely Super Pershinga až doteď nesprávné  úhly pancíře. Doufá, že tentokrát už to bude správně
- bohužel HD modely AMX-50/100, IS-3 a Pershinga nebudou přidány do patche 9.7 a to i navzdory jeho opožděnému datu vydání
- finální verze patche 9.7 je už hotová a připravuje se její nasazení
- je velmi pravděpodobné, že T8 premium TD Kanonenjagdpanzer nahradí Jagdtiger 88, který bude stažen z prodeje (potvrzeno i od Evilly jako „víceméně správné“)

18. 4. 2015

- IS-5 (Objekt 730) bude nakonec k dispozici pouze jako odměna za akci, která se bude konat v rámci klanových válek
- akce bude na ruském serveru spuštěna na konci května, možná trochu později, o EU nebo NA serveru se ještě neví
- půjde o kompletně tier 8 akci (viz. informace o tom, že na ruském serveru je část globální mapy CW do tieru 8 – pozn. carramba66)
- půjde o poslední CW akci před kompletním přepracováním klanových válek
- akce nebude trvat víc než dva týdny (velké kampaně trvaly cca měsíc – pozn. carramba66)
- charakteristiky tanku IS-5 jsou definitivní (přikládám znovu níže – pozn. carramba66)
- IS-5 půjde získat jen účastí v této klanové akci, nebude rozdáván za další akce a nebude ani prodáván

Charakteristiky pro 100% posádku:
Tier 8 sovětský těžký tank (neomezený matchmaking)
HP: 1550
Motor: 700 hp
Hmotnost: 49,045 t
Měrný výkon: 14,27 hp/t
Maximální rychlost: 42/14 km/h
Rychlost otáčení podvozku: 26 °/s
Odpor terénu: 1,055/1,247/2,11
Rychlost otáčení věže: 25 °/s
Dohled: 360m
Rádio: 440

Pancíř podvozku: 120/120/?
Pancíř věže: 201/129/?

Kanón: D-25T
DMG: 390
Penetrace: 221
ROF: 5,129
DPM: 2000,2
Čas přebití: 11,699
Přesnost: 0,441
Čas zaměření: 3,07s
Deprese: -3