Odpovědi vývojářů! #73

Odpovědi vývojářů! #73

22. 2. 2015

Dnes toho moc není, více informací by mělo být na začátku příštího týdne

- pokud jde o úspěch, individuální mise předčily všechna očekávání, výsledek je „opravdu skvělý“
- počet polygonů na modelech samozřejmě ovlivňuje výkon hry, většinou to závisí na grafické kartě

23. 2. 2015

- je možné, že přední pancíř Super Pershinga je chybný a bude změněný (buffnutý díky lepšímu úhlu) a to až bude přepracován do HD (možná v 9.7)
- alternativní podvozky jako modul nepřijdou dříve, než za rok a půl
- zdaleka ne všechny tanky dostanou alternativní podvozek
- stíhače tanků nikdy nedostáhly takového rozšíření, aby dělaly třetinu všech tanků na svém tieru
- Mäuschen (prototyp Mause, který přijde jako náhrada za VK4202B – pozn. carramba66) bude mít stejné složení posádky, jaké má Maus
- Storm potvrzuje dřívější informace FTR, že na Himmelsdorfu mají některé budovy chybný kolizní model, který nesouhlasí s vizuálním modelem; replay, který jsme tu však dříve k této věci zveřejňovali ještě neviděl, prověří ho
- E-25 nebude zvětšena, jak se o tom dříve spekulovalo
- algoritmus náhodného udílení DMG nebyl měněn dlouhé roky, není tedy pravda, že některé kanóny dávají častě podDMG, než jiné
- Otázka: „Mapa Overlord v aktualizaci 9.7?“ Odpověď: „Nic neslibuji.“ (jde o mapu vylodění v Normandii, video a minimapa je zde – pozn. carramba66)
- změna distribuce střel v rámci zaměřovacího kruhu v aktualizaci 9.6 způsobila změny DMG přesně podle toho, jakou základní přesnost dělo má, propad udělené DMG je tedy u nepřesných děl větší, než u přesných (toto bylo již dříve ohlášeno jako záměr, nejde o postup proti všem kanónům, vývoj podle Storma chtěl postihnout hlavně derp guny, houfnice a podobně, protože „není normální snajpovat s houfnicí na KV-2″ – pozn. carramba66)
- Storm nevidí problém v tom, že některé kanóny jsou složeny z relativně malého počtu polygonů, jde drobnost s malou prioritou

24. 2. 2015

- nový model fyziky „vynesú“ videá komunitných kontribútorov vo štvrtok
- Storm na uzatvorenom ruskom fóre beta testerov potvrdil, že problém s dookola opakujúcimi sa mapami skutočne existuje, ale dokonca viac než to: je to tak zámerne – slúži to na obmedzenie záťaže pre server a nie je to teda možné napraviť
- hráč nahlásil problém, pri ktorom je veľmi obtiažne zapnúť automatické mierenie, Storm tvrdí, že sa neobjavili žiadne ďalšie podobné hlásenia od hráčov
- nie je možné vybrať si mapu, ktorú by ste chceli hrať, pretože by to mechanizmus MM nezvládol
- je možné, že test novej fyziky tiež začne vo štvrtok
- žiadne komentáre o tom či (a ktoré) prémiové vozidlá s obmedzeným MM budú odstránené z obchodu
- Otázka: „Armored Warfare zničí WoT!“ Odpoveď: „Aké hrozné.“
- špeciálne misie na propagáciu „nepopulárnych tankov“ (SU-101 atď.) nebudú predstavené
- posun tankov po zásahu nepriateľskými nábojmi pomocou kinetickej energie náboja nebude zavedený do hry

25. 2. 2015

- funkcia klaksónu v hre bola odmietnutá už pred dlhým časom
- možnosť kúpy prémiovej munície za goldy nebude odstránená (pričom možnosť kúpy za kredity by ostala)
- zoznam individuálnych misií, ktoré sa zmenia v aktualizácii 9.7 je už hotový a odhalený bude na testovacom serveri 9.7
- Storm tvrdí, že test novej fyziky začne „o niekoľko dní“

26. 2. 2015

- Storm potvrdil, že test novej fyziky príde zajtra
- pancier veže IS-6 v hre je historický (nedostane buff)
- pancier tanku Jagdtiger 8,8cm sa s najväčšou pravdepodobnosťou moc nezmení pri prerobení do HD (nehistorický spodný predný plát ostane)
- z času na čas herný klient padne po skončení bitky. Toto je známy bug a bude opravený.
- kamera po zničení vášho tanku (špecificky ktorý tank uvidíte ako ďalší po kliknutí myši) podľa všetkého pracuje tak, ako by mala (a práve preto, keď ostanú 3 spojenecké tanky a ja sa snažím prepnúť sa na jeden z nich, tak sa dookola preklikávam len medzi ostatnými dvoma, pozn. madman_24)
- Storm si nie je istý, či bol mód diváka čaty opäť odložený
- Storm tvrdí, že tank T95 nebol nerfnutý po prerobení do HD (špecificky veľkosť weakspotu na streche, medzera ostala tiež rovnaká)
- klient testu novej fyziky bude založený na verzii hry 9.2, teda niektoré mapy budú staré a dostupné budú len tie HD vozidlá, ktoré boli v hre vo verzii 9.2
- Storm tvrdí, že príde niečo ako počasie, ale vývojári musia byť veľmi opatrní pri realizácií takýchto vecí
- v novej fyzike je ručná brdza priradená medzerníku. Ak na medzerníku máte nastavené niečo iné (napr. hasiaci prístroj), budete musieť znova nastaviť jednu z funckií.
- nová pohybová fyzika nepríde ako v 9.7, tak ani v 9.8 – toto bude len test pre nazbieranie spätnej väzby, po skončení testu sa vývojári rozhodnú, čo bude ďalej
- nová pohybová fyzika neznamená, že podvozky tankov v SD rozlíšení sa začnú správať tak, ako tie u HD modelov (nezávislý podvozok) (podvozky HD modelov sa chovajú tak isto, ako u SD pri nízkych nastaveniach grafiky, pretože ide len o vizuálnu funkciu, nie fyzickú, pozn. madman_24)
- historický typ prevodovky od Porscheho zatiaľ nebude pridaný do hry
- Havok príde len za veľmi dlhý čas (definitívne nijak skoro, veľmi dlhý čas väčšinou znamená niečo okolo roku)
- nová fyzika nemá vplyv na výkonnosť herného klienta, je vypočítavaná na strane servera
- po prevrátení tanku na strechu sa podobne ako u potopenia objaví časomiera, po ktorej uplynutí tank vybuchne, ak sa vám ho nepodarí dostať späť na pásy
- nová fyzika neznamená zvýšenie dátovej premávky
- koľajnice sa nestanú fyzickými objektami. To by výrazne zvýšilo komplexnosť kolízneho modelu a viedlo by to k poklesu výkonu serverov
- hlavným cieľom testu novej fyziky je zistiť, aká dobrá je jej hrateľnosť
- niektorí hráči sú nahnevaní kvôli tomu, že mnoho obsahu v 9.7 nebude kvôli e-sports. Storm to nepovažuje za až tak veľký problém.
- Otázka: „WarThunder má tanky, ktoré sa samé špinia „hnedou hmotou““ Odpoveď: „Ak je to pre nich zaujímavé, tak nech sa tým špinia.“
- zašpinenie tankov od blata vo WoT zrejme nepríde nijak skoro, keďže existuje mnoho ďalších problémov s hrou, ktoré musia byť vyriešené ako prvé

27. 2. 2015

- tento víkend prebieha špeciálna akcia na ruskom a európskom serveri – konvertovanie free xp na xp posádky zadarmo (v pomere 1 free xp = 5 xp posádky)
- Storm hlási, že test fyziky prebieha skutočne dobre. Na teste je efekt, ktorý nazývajú „preraďovanie prevodov“ (tank spomaľuje, ako keby ste skutočne radili rýchlosti), toto je v skutočnosti bug a bude opravený (možno už v súčasnom teste). Ďalším bugom je veľké zníženie pohyblivosti niektorých vozidiel (T-62A, AMX-50-100 a ďalšie), to bude tiež opravené.
- podľa Storma Superpershing v HD, ktorý má prísť v 9.7 nebude nerfnutý a určite nebude možné ho predať za goldy
- nie sú žiadne plány na odstránenie nehistorického dela M62 z tanku IS-4
- zatiaľ nie je rozhodnuté, či bude nejak kompenzovaný fakt, že VK4502B má jedného nabíjača, zatiaľ čo Mäuschen bude mať dvoch
- zatiaľ nie sú plány na pridanie Panthera s GT turbínou do hry, Storm sa snaží zbaviť sa plánov „takýchto
nezmyslov“
- prvé kolo testovania novej fyziky potrvá tri dni
- pohybová fyzika nezávisí na prerobení všetkých vozidiel do HD
- Storm nevie, či HD model tanku Superpershing bude „naklonený“ na predných kolesách, kvôli simulácii preťaženej prednej časti dodatočným opancierovaním
- v novej pohybovej fyzike už nebude používaný parameter odporu povrchu. Namiesto toho bude predstavený modifikátor trakcie (kontakt s povrchom) s rôznou prechodnosťou rozličnými typmi terénu. V podstate súčasná priechodnosť terénom ostane na rovnakej úrovni.
- vývojári nepredstavia poškodenie spôsobené nárazmi do okolitých objektov
- súčasný test predstavuje „realistický“ variant fyziky. Bol pripravený aj variant zjednodušenej fyziky (druhý server), ale ukázal sa byť zabugovaný.
- dokonca aj novej pohybovej fyzike bude pár bodov, ktoré budú určovať pohyb tanku, celý povrch pásu nebude kontaktnou plochou
- všetci vývojári fyziky dostali (zaplatené od WG) skutočnú T-72 na jazdenie, aby sa dobre pripravili na vývoj novej fyziky, takže to robia dobre
- je možné, že bude do hry pridaný hydraulický podvozok pre tank STB-1
- budú testované viaceré varianty fyziky (dynamiky)
- „hmota“ strely (efekt striel na trajektróriu tanku) nebude pridaná
- samostatné zavesenie náprav podvozku nie je viazané ani na pohybovú fyziku, ani na Havok, je to proste vec renderovania a teda nefunguje na „starom“ type grafiky
- zatiaľ nie je jasné, že vylepšená prechodnosť terénom z testu novej fyziky (možnosť dostať tanky na čudné miesta) príde na ostrý server

28. 2. 2015

Storm má návhry na zmeny tanku Foch 155: buď to odstrániť zásobník zo 155mm dela a nechať ho ako obyčajné delo, ale mu dať 120mm delo so zásobníkom. Toto však nie sú plány, ale len nápady. Súčasné parametre dela považuje za „nenormálne“.
- situácie, pri ktorých strely vysokého kalibru nepenetrujú ciele s veľmi tenkým pancierom? Storm: „Pošlite nám replaye týchto prípadov. Vždy keď požiadame o replaye, každý cúvne.“
- ešte nie je jasné, ako bude vyriešená situácia v novej fyzike, kedy sa tanky dokážu vyšplhať na neuveriteľné miesta, ale niektoré zóny budú musieť byť nedostupné
- súčasná sada máp na testovanie fyziky je „viac než dostatočná“ na testovanie
- súčasný efekt novej fyziky, pri ktorom tank „spomaľuje“, ako keby ste radili rýchlosti nie je zámerný a bude opravený
- nová pohybová fyzika nebude rozdelená na stupne, príde celá naraz v jednej aktualizácii
- nová pohybová fyzika umožňuje skutočne rýchle otáčanie veže (v kombinácii s otáčaním podvozku za použitia ručnej brzdy), žiande plány na nerf tohoto efektu
- v súčasnosti je 5 spojovacích bodov podvozku s povrchom, ktoré určujú pohyb vozidla (pokiaľ tieto body nie sú v kontakte s povrchom, vozidlo sa nehýbe, pozn. madman_24)
- vývojári budú môcť individuálne nastaviť trakciu pásov zvlášť pre každý podvozok
- ešte nie je isté, či niektoré vozidlá budú rebalansované po príchode novej fyziky
- možnosť tankov dostať sa na divné miesta ako toto nebude pridaná na ostrý server, možnosť dostať sa na také miesta bude odstránená
- v novej fyzike je tiež bug, pri ktorom sú pásy zničeného vozidla zaseknuté vo vzduchu (akoby tank stál obvyklým spôsobom na zemi), toto bude podľa všetkého opravené

1. 3. 2015

SerB podľa všetkého odrazu hral tréningovky na teste fyziky s pár hráčmi a odpovedal na niekoľko otázok (na niektoré len ústne, ktoré tak neboli zaznamenané):
- podľa SerBa sa Type 59 nevráti do obchodu
- SerB: „Waffenträger Auf E-100 je tank pre retardov. Bude odstránený.“

Pravidelné odpovede:
- „arkádový“ mód fyziky (zjednodušená fyzika) sa od tej v súčasnosti testovanej odlišuje „prítomnosťou „vesmírnych“ (fantastických) síl, ktoré vám pomáhajú zatáčať a akcelerovať“
- nie je jasné, či druhý test fyziky (tentokrát zjednodušenej) bude skoro
- testy fyziky budú prebiehať dlhý čas
- siedma individuálna misia ľahkých tankov pre T28 Concept je bugnutá (občas sa asistencia nezapočíta)

2. 3. 2015

- napriek tomu, že tanky sa tanky na novej fyzike otáčajú omnoho rýchlejšie, toto nebude kompenzované nerfom času zamerania
- jeden zo spôsobov, ako zjednodušiť pohybovú fyziku a urobiť tým tanky viac užívateľsky prívetivé ako sú na súčasnom teste je nasledovný: stláčate W – idete dopredu. Prestaňte stláčať W, extrémne skúsený vodič zastaví tank tak rýchlo, ako sa len dá bez šmyku. Stlačte S počas jazdy dopredu a pásy sa zaseknú (tak ako tomu je pri ručnej brzde na súčasnom teste) – funguje to tak isto pri jazde dozadu a stlačení W. Ručná brzda funguje len dokým sa tank nezačne pohybovať smerom udávaným klávesou, ktorú stláčate (napr. tank začne cúvať po tom, ako ste šli dopredu, keď stále držíte S).

3. 3. 2015

- AMX-30 Prototype bude takmer určite vyskúmateľný z AMX-13-90
- pôvodným cieľom novej fyziky nebolo doslova vytvoriť ručnú brzdu, ale umožniť hráčom zablokovať pásy stlačením klávesy. Názov „ručná brzda“ prišiel neskôr na základe toho, ako to vyzerá.
- zdá sa, že IS-5 napokon nebude prémiovým tankom, ale odmena za CW
- bug, pri ktorom sa bitka neskončí normálnym spôsobom, ale klient padne, je známy a bude opravený
- verzia hry, z ktorej boli vytvorené videá o novej fyzike, a ktorá bola neskôr sprístupnená komunitným contribútorom, bola odlišná od tej na teste fyziky, bola to vývojárska verzia
- Wargaming zarobil viac než 500 miliónov amerických dolárov a stal sa tak treťou najväčšou CIS internetovou spoločnosťou hneď po Yandex a Mail.ru

4. 3. 2015

na ruských stránkach sa objavili uniknuté informácie, podľa ktorých by mal byť testovací server aktualizácie 9.7 spustený zajtra. Po pokuse overiť tieto informácie sa zistilo, že supertest bol plánovaný na zajtra, ale ruskí zamestnanci WG tvrdia, že test začne „čoskoro“.
- podľa človeka z vnútra WG nebola T-34-85 „Rudy“ nikdy určená pre poľský technický strom v hre, ale ako sovietske vozidlo v štýle „Fury“. Súčasná odhadovaná cena tanku je približne 24 dolárov.
- podľa vývojárov sú T-34-85 „Rudy“ a Cromwell Berlin prémiovými vozidlami „v istom zmysle“ (to znamená, že zatiaľ čo Rudy bude takmer určite predávaný tak, ako sa predával Fury, tanky Berlin sa pravdepodobne predávať nebudú)
- Otázka: „Príde T-34-85 Rudy so psom?“ Odpoveď: „Čas ukáže :)“ (áno, Šarik bude podľa všetkého členom posádky, ale nebude mať špeciálne perky a skilly)
- ďalšie podrobnosti o tejte skupine prémiových tankov budú zverejnené neskôr
- Krupp-Steyr Waffenträger nie je náhradou za Waffenträger Auf E-100
- AMX-30 príde v 9.7
- AMX-30 Prototype má štyroch členov posádky
- HD model tanku SuperPershing bude prerobený, pravepodobne sa neobjaví v 9.7

5. 3. 2015

- potvrdené: Super Pershing sa s najväčšou pravdepodobnosťou neobjaví v 9.7, pancier potrebuje nejaké zmeny
- nové francúzske tanky v 9.7 nemajú zásobníky
- Type 59 v HD príde v jednej z nadchádzajúcich aktualizácii
- nebude žiadne špeciálne prepojenie tanku AMX-40 a novej francúzskej vetvy v 9.7
- WG aktívne bojuje so zmanipulovanými individuálnymi misiami a trestá podvodníkov, bany však prichádzajú vo vlnách a nemusia prísť okamžite
- T-34-85 Rudy bude využívať sovietsku posádku
- ISU-122S, IS-2 „Berlin“, Cromwell „Berlin“, Object 244 a Krupp-Steyr Waffenträger sú tanky špeciálnej akcie a je možné, že budú úlohy na to, aby ste si ich mohli nechať v garáži permanentne (nie sú to tanky, ktoré budú odstránené po skončení akcie)

7. 3. 2015

- v teste fyziky bol tank T1 podstatne vylepšený, aby bol vhodný na testovanie správania enginu fyziky. Otázka: „Chcem, aby môj T1 bol taký aj na ostrom serveri.“ Odpoveď (Storm): „Perverzák!“
- podľa istého hráča tanky v hre vyzerajú byť menšie, ako sú, kvôli nesprávnej pozícii a uhlu kamery. Storm tvrdí, že toto bol problém už v alfa testovaní a po množstve testovania padlo rozhodnutie, že uhol a pozícia kamery budú tak vhodné, ako to je len možné.
- na teste fyziky je bug, pri ktorom pásy pri svojom pohybe odhadzujú hlinu aj vtedy, keď je tank otočený na streche, tento bug bude opravený
- veže tankov nebudú materiálnymi objektmi (pre účel toho, aby tanky neprechádzali po menších tankoch a neprechádzali cez veže)
- poškodzovanie spojencov bolo vypnuté len na teste fyziky, na ostrom serveri vypnuté nebude
- vývojári stále uvažujú nad tým, aké úpravy vyváženia tankov bude nová fyzika vyžadovať, je možné, že tento rebalans zaberie veľa času
- tanky sa na teste novej fyziky správajú akosi nereálne, čo sa týka kolízií („odrážajú“ sa od seba), pretože strata energie spôsobená nárazom ešte nie je súčasťou modelu

8. 3. 2015

- pred časom bolo oznámené, že prebehnú dva testy fyziky: jeden s realistickou fyzikou a druhý so „zjednodušenou“ fyzikou. Storm tvrdí, že druhé kolo testovania nepredstavuje „zjednodušenú“ fyziku, je to stále „realistická“ verzia fyziky s malými úpravami.
- AMX-13-90 sa v druhom kole testu nedokáže dostať na miesta, na ktoré sa dokázala dostať v prvom kole testovanie, Storm bude vyšetrovať, čo sa zmenilo
- testovací server aktualizácie 9.7 začne „skoro“
- bitka úrovne 10 bez tankov úrovne 9 je skutočne možná a bežná, MM pracuje tak, ako by mal
- moderátori ruských serverov potvrdzujú: mód, ktorý ukazuje čas nabitia nepriateľa nie je na zozname zakázaných módov (špecificky verzia použitá v Joveho modpacku, ktorá ukazuje čas nabitia nepriateľa vedľa stavu v ľavom dolnom rohu obrazovky)
- je možné, že T-34-88 (ukoristená T-34 vyzbrojená nemeckým 88mm L/56 delom) príde na PC verziu hry

9. 3. 2015

- československý technický strom je podľa človeka z vnútra WG v počiatočnom štádiu, kedy vývojári pracujú na prvom prémiovom strednom tanku T 40
- testovací server aktualizácie 9.7 podľa všetkého začne tento týždeň (týždeň po začiatku supertestu, tak, ako je tomu väčšinou)
- v súvislosti s akciou na „časovo obmedzený prémiový tank“ – je technicky možné, že akcia nebude obmedzená časovo, ale na určitý počet bitiek. Nie je isté, či sa to uskutoční, alebo nie.

10. 3. 2015

- technické nákresy československého prémiového stredného tanku T 40 pre účely pridania do hry sú pripravené a údajne vyzerajú skvelo, teraz prichádza na rad modelovanie
- Storm považuje tvrdenie, že súčasná pohybová fyzika v hre je dostačujúca, za „veľmi diskutabilné“
- je možné, že v budúcnosti pribudne viac účtov, cez ktoré bude možné sa prihlásiť do herného klienta, ako je ich súčasný počet pri príchode miniaktualizácie 0.9.6.3
- dočasné prémiové tanky na ruskom serveri budú fungovať nasledovne: ostanú v garáži, až pokým ich hráč neodstráni manuálne. Po uplynutí časového limitu s nimi nebude možné hrať. Podľa všetkého tiež bude nutné použiť goldy pri skladaní komplexného vybavenia z týchto tankov.
- dočasné prémiové tanky budú mať dočasné miesta v garáži, ktoré zaniknú po odstránení týchto tankov
- ak už hráč má daný prémiový tank a splní misiu, ktorá ho odmení tým istým prémiovým tankom na obmedzenú dobu, nedostane žiadnu kompenzáciu
- zmyslom mechanizmu „dočasných prémiových tankov“ je podľa vývojárov dať hráčom možnosť otestovať daný tank predtým, než si ho kúpia

12. 3. 2015

- je možné, že akce „Bonus za přihlášení“ bude i na ruském a evropském serveru, ale až později
- řada hráčů stále nechápe, proč má v kasárnách posádky na Foch 155, T110E5 a LTTB, jsou to posádky ze zimní 8-bit akce, které byly automaticky přetrénovány z kostičkových tanků

- ačkoli engine BigWorld umožňuje náhodné generování objektů na mapě (například rozmístění keřů), ve WoT to nebude nepoužito, protože by to mohlo vést k nevybalancovanosti map
- průměrný čas bitvy je sedm minut, je to nicméně závislé na tieru; za posledního půl roku se to moc nezměnilo (podle statistik vbaddict jsou ta čísla dost jiná a zejména na nových mapách klesají už pod čtyři minuty – pozn. carramba66)
- možnost poničit tank jeho nárazem na něco jiného, než další tank (například nárazem na skálu) nebude do hry přidána
- T95 nedostane buff kvůli své nedostatečné pohyblivosti na mapách s kopci
- není v plánu kompenzovat hráčům nerf přesnosti děl, který přišel v 9.6 a postihl i premium tanky
- kdyby měly všechny tanky (resp. všechny třídy tanků) zhruba stejný dohled, bylo by to „nudné“
- cílem pro změnu Super Pershinga na HD je „neměnit pancíř“
- pokud jde o palebnou sílu, lehké tanky tieru 7 a 8 jsou na tom zhruba stejně, jako střední tanky stejných tierů; co je jiné, je matchmaking (lehké tanky chodí do bitev vyšších tierů – pozn. carramba66)
- vývoj se snaží udělat jednotlivé třídy tanků trošku víc odlišné
- po nerfu dohledů stíhačů tanků dělají tyto stroje DMG tankům, které samy naspotují; celkový objem udělené DMG nebyl snížen, jen teď ty tanky spotí někdo jiný
- Otázka: „Ve hře je příliš málo brawlerů“. Odpověď: „Tak je hraj.“ („brawler“ – tank na přestřelování se na blízko, který má často dobrý pancíř a hodně HP, typicky těžký tank – pozn. carramba66)
- Otázka: „Co mám dělat, pokud se s tankem pro podporu na velké vzdálenosti dostanu na mapu, která mě nutí se přestřelovat nablízko?“ Odpověď: „Buď vynalézavý :)“
- individuální mise „výrazně nesnížily“ časy bitev
- sovětské lehké tanky si vedou statisticky dobře, možná až moc
- je v plánu přidat na tanky další bod pro naspotování a to na konec kanónu, v současné době je však stejně, jak to bylo dřív
- matchmaking nebere v potaz to, jestli jste na mapě, na kterou vás hodil, už předtím hráli, nebo ne (zde rada, pokud hrajete na nějaké neoblíbené mapě během jednoho přihlášení příliš často, vypněte hru a znovu ji zapněte, budete ji statisticky dostávat méně často – pozn. carramba66)

13. 3. 2015

- test 9.7 bude spuštěn dnes večer
- v 9.7 nakonec přecijen bude IS-3 v HD
- až bude 9.7 vydán, můžeme čekat ve World of Tanks nějaká velká zajímavá oznámení
- změny v engine Big World v aktualizaci 9.7 jsou víceméně pouze vnitřní, hráči je zřejmě nepoznají, vyjma mírného zvýšení výkonu hry
- mapa Overlord je velmi historická, tvůrci map se kvůli ní byli podívat přímo v Normandii, kde do detailu studovali místní architekturu a přírodu (je alkohol příroda? – pozn. carramba66)
- je možné, že v 9.7 budou nějaké buffy a nějaké nerfy
- možnost vybrat si před bitvou mapu nebude implementovaná

14. 3. 2015

- jednou z hlavních změn v 9.7 je oddělení zkušených hráčů od začátečníků na tierech 1-3, začátečníci se tak už nedostanou do bitev se skillery
- není ještě rozhodnuto, jak se bude hodnotit, jestli jste nebo nejste zkušený hráč pro rozřazování na nízkých tierech
- v 9.7 nebudou žádné změny v individuálních misích, ty přijdou až v 9.8 a budou velké; není možné je vydat jako miniaktualizaci
- vyhledavač čet přijde až po 9.8
- změny v individuálních misích budou zahrnovat jak opravy popisků, tak přímo změny v podmínkách plnění
- není ještě jisté, jestli nerfy penetrací z testu 9.7 budou i na ostrém serveru, vývojáři o tom ještě nerozhodli
- kromě nerfů penetrací se chystají další změny na posílení role těžkých tanků ve hře
- nerfovány budou i některé goldové náboje s mimořádně vysokými penetracemi (T-54? – pozn. carramba66)
- goldová munice nebude ze hry odstraněna
- Stormovi se nelíbí prohlášení hráče, který na ruské fórum napsal, že když se na lowtierech budou rozdělovat zkušení hráči a začátečníci, že si založí nový pedobearský účet
- staré SerBovo heslo „pokud jste dobrý hráč, můžete si zlepšovat staty na lowtierech“ sice stále platí, ale začátečníci budou chráněni; v poslední době narostl problém se sealclubbingem (přesně to jsem předpovídal před půl rokem v článku Čtyři hříchy World of Tanks na bonuswebu – pozn. carramba66)
- podle Storma argument, že začátečníci se učí od lepších hráčů, na nízkých tierech neplatí
- důvodem pro to, že v 9.7 není mnoho tanklů v HD je velké finále WGL, remodeling do HD by změnil i některé tanky, které se v lize hrají
- Storm popírá, že důvodem, proč přišel nerf penetrací, je snaha více vydělat
- Havok přijde ve velmi vzdálené budoucnosti; je kompletně přepracováván
- vývoj v souvislosti s výsledky testů nové pohybové fyziky pracuje na jejích změnách
- HE munice se nepočítá do souhrnu DMG? odražené pancířem, toto bude přezkoumáno
- informace, že IS-3 v HD bude už v 9.7 byla chybná
- Storm neví, proč bylo nerfováno i FV4202, více informací později
- dělostřelectvo se bude dále měnit, vývojáři přemýšlejí jak
- nejhorší mapy budou ze hry odstraněny, je možné, že se to dotkne těchto map: Skrytá vesnice, Posvátné údolí, Jižní pobřeží a Severozápad
- Storm přemýšlí, že by vývojáři Fochovi 155 odebrali nabiják (je ahistorický)
- E-50M asi dostane nějaký buff, neví se jaký
- dělostřelectvo s nabijáky se zatím neprobíralo
- testovací server 9.7 byl nestabilní, proto nebyl otevřen už v týdnu, nicméně první informace naznačují, že nová verze BigWorld zvedla na některých konfiguracích výkon hry až o 25%
- ve strongholdech budou nové fíčury, víc se zatím neví
- WoT nepřejde na jiný engine, protože by to postihlo hráče se špatným hardware (tedy celé Rusko – pozn. carramba66)
- bonus za odrážení DMG věží bude asi v 9.8
- je v plánu přidat na tanky dynamicky se měnící zablácení
- T-62A a Leopard 1 nebudou v 9.7 v HD
- vypadá to, že přepracování E-100 a JagdPz E-100 bylo chybné, že má horší sklon pancíře vepředu, což snižuje efektivní tloušťku pancíře
- v 9.7 budou nové premium tanky

15. 3. 2015

- Storm tvrdí, že vytvorenie balíku ultra-HD textúr nemá zmysel. Rozdiely by sa dali rozoznať len zo vzdialenosti cca jedného metra v garáži a aj tak by si ho stiahlo iba asi 0,1 percenta hráčov. Slovami Storma: „Bolo by absolútne bezvýznamné mrhať čas vytváraním, testovaním, distribúciou a podporou takéhoto balíku.“
- WG v súčasnosti pracuje na komplétnej analýze a prepracovaní World of Warplanes, chcú hru opraviť a vrátiť jej tak život
- míny v hre World of Warships boli testované interne, bez uspokojivých výsledkov

16. 3. 2015

- vývojári sa rozhodli, že nerf penetrácie nepríde v aktualizácii 9.7. Príde totiž spoločne s nerfom prémiovej munície v jednej z ďalších aktualizácií.
- oddelenie začiatočníkov od skúsených hráčov na nízkych tieroch neznamená, že skúsení hráči budú na vrchu tabuľky tankov v bitke menej často
- vyššie spomínané oddelenie bude aktívne nezávisle od toho, s akým tankom budú skúsení hráči hrať
- podľa Storma je penetrácia 170mm dela tanku Jagdpanzer E-100 historická
- zatiaľ sa nezvažuje zvýšenie príjmu skúseností pre SPG (spojené s tým, že dávnejšie sa objavila správa o tom, že SPG by mohli dostávať viac skúseností za ničenie tankov)
- sičanie, ktoré je počuť po zásahu HEAT nábojom nie je historické, je v hre preto, aby si hráči uvedomili, že ich zasiahol HEAT náboj
- WG nemá možnosť vydávať veľa vecí cez mini aktualizácie (väčšinou musia počkať na veľké aktualizácie, mini aktualitácie slúžia len pre kritické prípady)
- Storm overoval uhly spodného plátu predného panciera HD modelov tankov E-100 a Jgpz E-100 a podľa všetkého sú správne (cca 49 stupňov)
- dĺžka dela AMX-30 je správna
- pravidlo, že prémiové tanky sú všeobecne horšie, ako bežné tanky, stále platí
- v budúcnosti budú rendery vozidiel pre účely PR vytvorené v hangári v hre, aby sa hráči necítili podvedení tým, že vozidlo v bitke vyzerá horšie, ako na WG renderoch
- Storm dávnejšie vyhlásil, že matchmaker bude prerobený na novú verziu. Súčasný stav však nasvedčuje tomu, že táto zmena buď nepríde vôbec, alebo len vo vzdialenej budúcnosti, keďže človek, ktorý sa zaoberá MM je veľmi zaneprázdnený
- aktualizácia 9.7 zrejme prinesie „nový sovietsky prémiový tank“ (pravdepodobne T-54 Model 1945)
- Storm potvrdil, že WG nepredstaví opätovne balík ultra-HD textúr
- pre účely nerfovania sa tanky za CW (M60 a Object 907) nepočítajú ako prémiové tanky (môžu byť ľubovoľne nerfované)
- historicky sa tank T26E4 SuperPershing „nakláňal dopredu“ kvôli váhe prídavného panciera (značne zaťažuje prednú časť podvozku). Vývojári sa rozhodli niečo takéto v hre neurobiť, pretože tým pádom by bol uhol predného panciera horší, ako je teraz.
- HD model tanku SuperPershing má nesprávnu veľkosť prídavného pancierovania veže, to bude opravené
- prebehla dlhšia diskusia v súvislosti s uhlom prídavného pancierovania vrchného predného panciera tanku SuperPershing, výsledok bol bezvýchodiskový – niektorí WG vývojári neuverili fotografiám vozidla (vinili zrejme perspektívu fotenia) a držia sa striktne uhlov zapísaných v dokumentoch
- vývojári v súčasnosti zvažujú kompletné odstránenie mapy Severozápad z hry (je možné, že sa tak stane už v aktualizácii 9.7

zdroj wot.cz