Odpovědi vývojářů! #70

Odpovědi vývojářů! #70

4. 1. 2015

- japonské TD prídu skôr ako čínske, pretože neskoršie modely sú len sovietske klony (a WG nechce v hre viac klonov), ani jedni však neprídu v roku 2015
- T-35 a Char 2C sa môžu objaviť v perspektíve dvoch rokov
- môžeme očakávať určitý poľský tank (TKS alebo 7TP) ako darčekový tank
- po pridaní havoku do hry je pravdepodobné, že SPG dokážu prestreliť steny domu a tak trafiť tank za nimi so stratou penetrácie
- v havoku budú mať rôzne typy munície rôzne účinky na budovy. Napríklad bude možné zničiť stenu a ukryť sa za odpadom, čo z nej zostal
- Type 59 sa možno vráti späť v misii o 2-3 roky, ale podmienky misie budú extrémne náročné
- existovala väčšia verzia mapy Enks, ale veľké mapy sú pre vývojárom obrovským problémom, pretože by niektoré tanky na nich boli nepoužiteľné, napríklad Maus alebo TOG II
- WG nebude zverejňovať zoznam zakázaných módov na EU serveri, takže ich môžete používať bez hrozby banu. WG necháva rozhodnutie o používaní módov na svedomí hráčov.
- WG nemá plány pre ľahké tanky na úrovniach 9 a 10
- Havok príde v roku 2015 a pobeží na rozdielnom jadre procesora ako zvyšok hry (ak máte viac ako jedno jadro, pozn. madman_24)
- bude šesť nových spotrebných doplnkov pre mód opevnenie rozdelených do troch skupín: delostrelectvo a letecké bombardovanie, dym a prieskumné lietadlo, mínové polia a bunkre
- spotrebný doplnok delostrelectvo začne strieľať 5-7 sekúnd po označení cieľa štandardnými explozívnymi nábojmi a bude používať štandardné dráhy strely
- letecké bombardovanie dorazí po 20-30 sekundách, bomby predstavujú HEAT náboje s veľmi vysokým poškodením a penetráciou, ktoré padajú priamo zhora
- dym úplne zastrie videnie v mieste použita (to zahŕňa aj spotovanie). Veľkosť plochy zadymenia závisí od úrovne spotrebného doplnku. Dym zmizne po 2-3 minútach a bude sa dať použiť 2-3 krát.
- prieskumné lietadlo krúži nad mapou a spotuje nepriateľské tanky. Nemôže byť zostrelené a vidí všetko a všade.
- mínové polia budú neviditeľné pre nepriateľov a váš tým ich bude vidieť na minimape. So zvýšenou úrovňou spotrebného doplnku sa zvyšuje aj počet použitých mín.
- bunkre sú veže tankov (od KV-2 po E-100) na betónových podstavcoch. Strieľajú len explozívne náboje ale majú veľmi veľa HP a dobrý dohľad. Dokážu tiež predmeriavať pri pohybujúcich sa cieľoch.
- mínové polia a bunkre bude môcť použiť len veliteľ týmu počas 30 sekundového odpočtu do začiatku bitky (nič pre tých, čo majú slabý počítač, pozn. madman_24)
- ostatné môže veliteľ týmu používať v priebehu bitky, ak bude veliteľov tank zničený, preberá to po ňom ďalší člen týmu, ktorý je na vrchu tabuľky
- bude možné vybrať len jeden doplnok z každej skupiny (napríklad nebude možné mať zároveň míny aj bunker)
- tieto spotrebné doplnky budú pridávané do hry po skupinách, prvá skupina bude delostrelectvo a letecké bombardovanie
- nie sú plány na prepojenie opevnení a klanových vojen
- po dosiahnutí určitej úrovne vývoja v opevneniach, klan bude mať možnosť kúpiť si za kredity rôzne bonusy, dokonca aj jedinečné tanky
- WG chce pridať možnosť použitia všetkých bonusov z opevnení naraz (bonusové skúsenosti, kredity, atď.)

5. 1. 2015

- ruskí hráči nie sú príliš nadšení z toho, že uzdravovacie náboje v zimnom móde je nutné kúpiť za goldy/veľa kreditov
– Evilly ohľadne nefunkčnosti módov v zimnom móde: „My sme zimný mód netestovali pre kompatibilitu s módmi. Kontaktovali sme modderov, ktorí svoje módy opravia. Až dovtedy budete musieť vymazať obsah priečinku res_mods, špecificky módy ovplyvňujúce miesta v garáži.“
– hráči sa sťažovali na slabé výkony ľahkého tanku v zimnom móde. Evilly odpovedal, že hlavnou úlohou tohto tanku bolo liečiť spojencov v superčatách. Takže je ľahký tank skutočne slabý a príliš driftuje.
Čo sa stane s posádkou po ukončení zimného módu:
– posádka zo špeciálnych tankov sa presunie do kasární. Ak sú kasárne plné, nedostanete voľné miesta, ale posádka sa uloží do záložných, nedostupných miest a presunie sa do kasární po uvoľnení miest.
– posádka bude pretrénovaná na T110E5, Foch 155 a LTTB
– je možné pretrénovať súčasnú posádku do špeciálnych tankov a po skončení módu bude pretrénovaná zadarmo na T110E5, Foch 155, alebo LTTB
– špeciálne tanky sa nesprávajú ako prémiové, nie je v nich možné používať posádku z ostatných tankov bez preškolenia
– skúsenosti nazbierané na špeciálnych tankoch budú prevedené na T1 Cunningham, MS-1 a FT-17

6. 1. 2015

- Evilly potvrdil, že v zimnom móde hráči dostávali neúmyselne príliš veľa skúseností a skúseností pre posádku, toto bolo opravené
- pre hráčov, ktorým vadí v ich garáži prítomnosť tankov zimného módu pridá WG filter, vďaka ktorému ich hráči nebudú vidieť, ak nebudú chcieť
- Evilly vymyslel ruské názvy tankov zimného módu, tieto názvy sa líšia od tých na európskom serveri
- zimný mód je prvý zábavný mód, ktorý je možné hrať stále (hráči sa bavia aj po dlhšom čase)
- spočiatku chceli vývojári pridať do zimného módu možnosť opätovného oživenia, ale nakoniec sa rozhodli to neurobiť
- v budúcnosti bude viac podobných zábavných módov, ďalší by sa mohol objaviť 1.4.2015
- SerB chcel na prvého apríla robiť žarty – SPG by by spoluhráčom dopĺňali HP namiesto poškodzovania

7. 1. 2015

- hráč navrhol, aby zásahy do rôznych čudných miest tankov (poklopy atď.) nespôsobovali poškodenie, Storm tvrdí, že toto je zlý nápad, pretože by to len spôsobilo častejšie používanie goldovej munície, čo WG nechce
- Storm sa nepodielal na vývoji zimného zábavného módu
- ohľadne Serbovho nápadu mať na 1.4. SPG, ktoré by liečili spojencov, Evilly tvrdí, že nebolo vhodné to vydať na ostrý server, čo i len na deň
- WG pracuje na koncepte viacerých podporných tried tankov pre režim spolupráce hráčov proti botom, pričom jedna z tried by mala funkciu liečiteľa. Nie je rozhodnuté, či sa tieto funckie objavia na obyčajných serveroch, ďalšou možnosťou je určitá forma základne, kde by bolo možné sa opraviť a doplniť si muníciu.
- WG pracuje na vylepšení umelej inteligencie botov

9. 1. 2015

- přepracované mapy Karélie a Pouštní řeka přijdou v 9.7, nikoli už v 9.6
- v eshopu byly zrušeny některé způsoby platby, Skrill, Nordea, Bank Transfer, Yandex Wallet, Ukash, cashU, Western Union

10. 1. 2015

- pokud vývojáři poruší pravidla hry, jsou postiženi úplně stejně, jako každý jiný hráč
- totéž platí pro novinářské účty (potvrzuji :) – pozn. carramba66)
- používání botů bylo vždycky proti pravidlům a vždycky bude
- informace, že vývojáři nepostihují botující hráče, kteří utrácí ve hře peníze, je nepravdivá
- podle vývojářů byl jeden z populárních botovacích programů uzavřen po zásahu WG; ostatní boti pracují nevhodně a jsou nestabilní, což umožňuje WG je vyhledávat
- není v plánu zrušit možnost udělit DMG členům vlastního týmu
- je rozhodně možné, že někteří botteři mají dobré statistiky, protože mezi pouštěním bota taky hrají sami
- informace o tanku Tiger 88mm L/56 přijde, máme sledovat informace na oficiálním webu
- jednou ze závažných slabin M41Walker Bulldog je ammorack, který podle vývojářů bouchá velmi často
- poměrně brzy vyjdou informace o individuálních misích (podle neoficiálních informací by měly být spuštěny už ve čtvrtek 15. ledna – pozn. carramba66)

10. 1. 2015

- pokud vývojáři poruší pravidla hry, jsou postiženi úplně stejně, jako každý jiný hráč
- totéž platí pro novinářské účty (potvrzuji :) – pozn. carramba66)
- používání botů bylo vždycky proti pravidlům a vždycky bude
- informace, že vývojáři nepostihují botující hráče, kteří utrácí ve hře peníze, je nepravdivá
- podle vývojářů byl jeden z populárních botovacích programů uzavřen po zásahu WG; ostatní boti pracují nevhodně a jsou nestabilní, což umožňuje WG je vyhledávat
- není v plánu zrušit možnost udělit DMG členům vlastního týmu
- je rozhodně možné, že někteří botteři mají dobré statistiky, protože mezi pouštěním bota taky hrají sami
- informace o tanku Tiger 88mm L/56 přijde, máme sledovat informace na oficiálním webu
- jednou ze závažných slabin M41Walker Bulldog je ammorack, který podle vývojářů bouchá velmi často
- poměrně brzy vyjdou informace o individuálních misích (podle neoficiálních informací by měly být spuštěny už ve čtvrtek 15. ledna – pozn. carramba66)

11. 1. 2015

- ASAP video pre rok 2015 nie je v pláne (video, ktoré ukazuje, čo by malo do hry pribudnúť tento rok)
- v roku 2015 určite pribudne nový obsah do hry
- nebude ani video o novej fyzike pohybu. Storm tvrdí, že by nemalo zmysel urobiť takéto video, pretože by nikto nepochopil novú fyziku len z videa – je potrebné s novou fyzikou hrať, aby bol hráč schopný vidieť rozdiel.
- AMX-40 v budúcnosti dostane ďalšiu vežu s menším opancierovaním, ale s lepším delom, nový silnejší motor a stratí na váhe. Tieto zmeny prídu s prepracovaním do HD.

12. 1. 2014

- dobré zprávy pro všechny, koho zajímá Armored Warfare; Jingles, známý youtuber, oznámil, že alfa test začne 22. 1. 2015 a vyjde z něj video
- podle Storma je model T-34 udělaný lépe, ten u T-34/85
- k tomu, abyste dostali ban, potřebujete mnohem víc, než tři reporty za nesportovní chování ve hře
- jedinou možností, jak někomu poslat WZ-111 jako dárek, je zaplatit mu tokeny na mise
- na ruských fórech dostalo několik hráčů separátní tituly (něco jako „hvězda fór a random bitev“), jestli se něco takového objeví na EU serveru není známo

13. 1. 2015

- k svojmu včerajšiemu vyjadreniu o vyššej kvalite modelu T-34 oproti T-34/85 Storm dodal, že presnejšie „dekorácia“ tanku je v omnoho vyššej kvalite
- skutočnosť, že modely T-34 a T-34/85 sú odlišné je v poriadku, pretože aj v reále sa vozidlá od seba odlišovali aj napriek tomu, že sa vyrábali na rovnakom základe
- po tom, ako bude väčšina modelov v HD, WG má v pláne jednu úroveň kvality pre všetky HD modely s tým, že už nebudú využívať služby dodávateľských firiem

14. 1. 2015

- je možné splniť všetky individuálne misie v čate
- existuje stránka tretej strany, ktorá obsahuje podmienky na splnenie individuálnych misií. Sú však zastaralé, akutálne podmienky budú známe v zajtrajšej miniaktualizácii hry.
- rôzne prototypy a papierové modely tankov v hre dostanú viac príslušenstva (náradie, kusy dreva, atď.)
- uniknuté schémy pancierovania AMX-50B a ďalších tankov sú nesprávne, napríklad AMX-50B nemá žiadne diery v mantlete veže ani na prednom pancieri
- je možné dostať tank za splnenie individuálnych misií aj bez hrania SPG
- nebude možné trénovať ženskú posádku zároveň špeciálnym aj klasickým perkom bratia v zbrani
- niektoré individuálne misie bude možné splniť jedine v čate

15. 1. 2015

- Storm trvá na tom, že výrok ruského hráča o tom, že „vývojári nehrajú ich vlastnú hru“ je blbosť
- niektorí z vrchných ľudí vo WG hru nehrajú, ale nižšie postavení zamestnanci hrávajú často
- nebude trvať príliš dlho, kým budú všetky tanky v HD
- hráči, ktorí budú manipulovať s individuálnymi misiami budú zabanovaní
- Storm tvrdí, že názor hráčov veľmi ovplyvnil individuálne misie, niektoré boli odstránené alebo prepracované ako výsledok spätnej väzby hráčov
- vývojári začali pracovať na HD modeli IS-3
- je možné použiť modely tankov z War Thunder vo World of Tanks. Hráč sa opýtal, či model IS-3 od WG bude vyzerať tak dobre, ako model od Gaijinu, Storm odpovedal, že bude lepší, nebude vyzerať ako keby bol obalený v hnojive.
- podľa vývojárov sú niektoré individuálne misie veľmi náročné, ale odmena za ne stojí
- individuálne misie môžu byť v podstate splnené iba s vozidlami 4 a vyššej úrovne
- nie sú plány na predaj tokenov na nedokončené individuálne misie (tak ako sa predávali na WZ-111)
- nie je možné nechať výber národnosti ženskej členky posádky na neskôr, keď bude hráč rozhodnutý, aký typ posádky potrebuje
- ak nemáte miesto v kasárňach pre ženskú posádku, nie je to problém – dostanete dočasné miesta tak isto, ako pri ostatných posádkach (zimný mód, atď.)
- nie je žiadny časový limit na splnenie individuálnych misií

16. 1. 2015

- WG priznalo, že na ruskom serveri majú individuálne misie bugy (nie je isté, či to platí aj pre EU a NA servery). Tieto budú opravené v mikroaktualizácii, pričom nie je jasné, kedy príde.
- podľa Storma bude oddelený test server pre novú fyziku pohybu, po ktorom sa WG rozhodne, čo s novou fyzikou urobí. Ak sa nič nepokazí, tento test by mohol prísť už vo februári/únoru.
- nová fyzika by mohla ovplyvniť výkon serveru
- WG nedávno testoval PvE mód, žiadne informácie o výsledkoch
- sú plány na vylepšené efekty vody
- Storm sa vyjadril ohľadne nerfu dohľadu rôznych typov tankov: „Je to komplikované. Momentálne aktívne skúmame štatistiky aby sme lepšie pochopili, čo sa musí zmeniť a ako. Zatiaľ nie sú žiadne definitívne závery.“
- je možné, že model tanku Leopard 1 sa zmení pri prerobení do HD, aby mal na sebe viac rôznych predmetov
- dôvod, prečo Maus na sebe nebude mať rôzne predmety je, že je veľmi veľký a mnoho vecí môže byť uložených vo vnútri, pričom Maus aj tak už je v HD

17. 1. 2015

- ruský support potvrdil, že poslední mise na těžké tanky v IM je zabugovaná (jedna z částí DMG se nezapočítává)
- Storm potvrdil, že nový AMX-50B v HD nemá zelené weakspoty na předním plátu (dříve leaknuté schéma pancíře je chybné)
- jedenáctá mise na těžké tanky v IM je také zabugovaná, není hotová, pokud vám shodí pásy, bude opraveno
- tento problém je i u některých dalších misí, třeba u druhé u stíhačů
- popisek u dvanácté mise u středních tanků je chybný, tři tanky máte zničit vy sami, nikoli v četě
- „v blízké budoucnosti“ budou do hry vloženy nové premium tanky
- odměňování ženskými členy posádky a tokeny u misí na StuG IV je také zabugované, zejména část, týkající se artyn; WG pracuje na opravě (OMG – pozn. carramba66)
- pokud nepřítele zapálíte, on hoří a vy jste v průběhu hoření zničení, do DMG se vám započítá celé hoření, i to, které probíhá po vašem zničení
- některé módy zapříčiňují zobrazování chybných parametrů individuálních misí, zobrazují se vám podmínky, které byly na test serveru; odstraňte módy, nebo je aktualizujte, mluví se zejména o XVM
- Otázka: „Jsou čety v IM špatný nápad?“ Odpověď: „Tak je to v podmínkách a je na vás, jestli je budete plnit, neb o ne. A ano, každý hráč má možnost hrát v četě.“
- pokud má být skill ženská BIA („Sesterstvo oceli“) aktivní, musí být ženská posádka kompletní
- vozidla, která se rozdávají v rámci individuálních misí nemají zvýšenou výdělečnost kreditů, nejde o premium tanky, ale o odměnové tanky

Dále proběhl (samozřejmě v Rusku) stream s vývojáři, týkající se individuálních misí. Většina dotazů se točila na zabugovanost, bugy jsou prakticky ve všech typech misí, nemá smysl je vypisovat všechny, vybíráme proto jen to důležité:
- podmínka mít na první dva IM alespoň tier 4 je dána snahou neobtěžovat plněním misí ze strany dalších hráčů nováčky
- mise byly koncipovány tak, aby obsáhly každý aspekt hry
- vedou se diskuze, zda nedávat další odměny za splnění všech individuálních misí, je možné, že by to nebyly tanky
- skill „Sesterstvo oceli“ je brána jako nultý, takže expení druhého probíhá tak rychle, jako u nármální posádky expení prvního, atd.
- ženští členové posádky se svým speciálním skillem Sesterstvo oceli nejdou použít najednou s mužskými členy a skillem Bratři ve zbrani, resp. jdou, ale pak SO/BIA nebude fungovat
- ženské posádky nelze přetrénovat na BIA (ani změnit na chlapy – pozn. carramba66)
- StuG IV má omezený MM
- první hráč, který získal StuG IV, se k němu dostal 16. 1. ve 2:35 moskevského času, ani ne 24 hodin poté, co byly mise spuštěny
- z technických důvodů není možné do bitev implementovat dynamické zobrazování plnění požadavků individuální mise (např. počítadlo naspotované DMG) a nebude to možné ani v dohledné době

18. 1. 2015

- Storm komentoval obtížnost individuální mise na těžké tanky, kde musít capovat základnu: „Ano, je to těžké a my budeme přemýšlet, co s tím udělat. Ale zatím nic neslibujeme.“
- na základě feedbacku od hráčů se ve WoT změnila řada věcí, ne že ne
- francouzské lehké tanky nedostanou buff, protože „jejich situace je lepší, než těch tanků, které buff dostaly“
- Aufklärungspanzer Panther (tier 7 lehký tank) bude ze hry odstraněn a nahrazen strojem Spähpanzer SP I.C. (obrázek níže – pozn. carramba66)
- je možné, že ze hry bude odstraněn i Waffenträger E-100, WG to vážně zvažuje; je však mnoho možností

19. 1. 2015

- Jagdpanzer E-100 nebude vymenený za niečo reálne – a nie je na to ani žiadny dôvod, vozidlo je v poriadku
- rôzne vetvy technologického stromu (špecificky nemecké TD) nebudú prerobené tak, aby všetky vozidlá v nich mali rovnaký štýl hrania
- T30 nebude preklasifikovaná späť na ťažký tank
- KV-4 nepríde o svoje nehistorické topové delo
- Otázka: „Prečo boli ľahké tanky buffnuté takým spôsobom ako v 9.6?“ Odpoveď: „Bez komentára.“
- nerf penetrácie niektorých tankov 8. až 10. úrovne ešte nebol úplne rozhodnutý (nie je jasné, ako to WG urobí)
- historickosť penetrácie dela je menej dôležitá ako ako jej balans pre vyváženú hrateľnosť
- poškodzovanie vonkajších modulov sa nepočíta ako dmg nastrieľaný v bitke, jedine poškodzovanie bodov zdravia tank
- IS-7 má historický pancier, E-100 nemala v reále vežu a preto hrúbka panciera na veži môže by balansovaná akokoľvek chce WG, opancierovanie tanku Maus je založené na výskume Yuriho Pasholoka, ktorý povedal, že hodnoty by mohli byť odlišné a kľudne aj viac ako 200mm
- buff opancierovania tanku FV215b (183) je „založený na histórii“
- Storm tvrdí, že návrh hráča na zníženie počtu HP ľahkých tankov kompezovaných vylepšením ostatných štatistík (kamufláž, pohyblivosť) by vyústil do nerealistických tankov
- náhrada za WT auf E-100 nebude WT s dvojitým 128mm “Flakzwilling”
- nielen WT línia má problémy s vyváženosťou, ale aj skorej zvažovaná línia stíhačov tankov „Sturm“ (Brumbär a Sturmtiger) mala tieto problémy

20. 1. 2015

- je možné, že pribudnú nové perky, moduly a spotrebné doplnky, ale nie je zaručené, že tento rok
- žiadne prémiové FV4202? „Bez komentára.“
- WG momentálne pracuje an prerobení zvuku do wwise systému, nie je jasné, čo to bude znamenať pre hráčov
- rozdelenie tankov na spawne (ako sú vozidlá rozmiestnené) je vybrané tak, aby boli rovnomerne a vyvážené rozložené
- problém s nezničiteľnosťou malých objektov na domoch (shody, verandy) – toto bude prerobené, ale nie veľmi skoro
- AMX CDC ešte stále nie je vyvážené, na hodnotenie je príliš skoro
- hra nebude mať samostatný server založený na predplatnom
- Storm tvrdí, že nostalgia hráčov po starých aktualizáciách je len efekt ľudskej pamäte, ktorá si pamätá len dobré veci. V skutočnosti sú zlé oproti súčasnému stavu hry. Prednedávnom WG „testovalo“ starú verziu hry (cca 6.0) a vraj to bolo hrozné.
- problém na ruskom serveri, kedy medaila za zimný mód je umiestnená v nesprávnej sekcii medailí bude opravený
- nie je jasné, či niekedy bude druhá línia amerických strených tankov s T95/T96 (Storm sa tejto otázke vyhýbal)
- HD IS-3 príde „keď bude hotová“
- nie je jasné, čo sa stane pri prerábaní Type 59 a Jagdtigra 88 (a ich nehistorického panciera) do HD, ešte nebolo učinené rozhodnutie („budeme premýšlať nad tým, ako to urobiť správne“)
- počet SPG v bitkách je vyhovujúci
- je možné, že technológie z iných projektov od WG budú implementované do World of Tanks
- pred časom bola podpora viacerých jadier neuskotočniteľná kvôli Umbra Middleware, táto situácia sa zmenila
- Storm tvrdí, že nehráva SPG, ale ostatní vývojári WG, ktorí hrajú často, majú radi mód Battle Assistant
- vývojári zvažovali implementáciu módu Battle Assistant do hry, ale podľa Storma by tomu musel predísť nerf SPG, takže zatiaľ sa nenašlo žiadne vhodné riešenie
- Storm otvorene povedal, že mód Battle Assistant dáva hráčom v hre výhodu
- niektoré z riešení pre SPG (ak by mal byť implementovaný Battle Assistant) zahŕňajú zobrazenie časov nabíjania SPG ostatným hráčom, alebo označenie sektoru, z ktorého SPG strieľa
- tri miesta pre vybavenie sú pre WG zásadou (nebudú sa meniť)
- Storm nepovažuje manuálne zapínanie individuálnych misií za zlyhanie, aj manuálne aj automatické zapínanie majú svoje výhody a nevýhody. Jedna z výhod je „dostatočná informovanosť pri výbere misie“. Podľa Storma neexistuje nič ako „príliš moc klikania“.
- filtre individuálnych misií budú prerobené
- Storm tvrdí, že situácia, kedy silné klany dominujú v móde opevnení je v poriadku – je to „silnejší prežije“, inak by hráči nemali motiváciu
- nebol žiadny sľub na vytvorenie špeciálneho módu vhodeného pre slabšie klany
- presnosť SPG nebola „tajne nerfnutá“, „všetky zmeny sú poznámkach aktualizácie (patchnotes)“
- nie je technicky možné nastaviť rozdielny rozptyl presnosti (kedy RNG určuje, kam v kruhu má padnúť výstrel) pre odlišné tanky
- zatiaľ nie sú plánované žiande buffy prémiového účtu
- žiadne informácie v interných WG plánoch na zlepšenie funkcie správy klanu
- v súčasnoti sa vyvýja „rozšírenie“ týmových bitiek
- ďalšia vetva technického stromu, ktorá bude zahŕňať obrovské tanky typu Maus bude línia japonských ťažkých tankov
- zmena vykreslenia dohľadu na kruh nastane čoskoro, WG očakáva nariekanie od hráčov, ktorí využívajú súčasný tvar vykreslovania
- odstránenie čát z individuánych misií zatiaľ nie je plánované
- je možné, že tanky s obmedzeným matchmakingom (ako FCM 50t) budú odstránené z obchodu
- rebalans tanku Panzer V/IV nepríde nejaký čas
- žiadny termín pre HD model prémiového tanky M6A2E1, pretože to „nezáleží len na WG“
- sú plánované veľmi dlhé bitky (možno s elementom PvE), do ktorých sa budú môcť hráči pripojiť v priebehu hry
- mechanizmus opätovného pripojenia (po stratení pripojenia klienta) bude prerobený
- Storm nemôže zverejniť štatsitky opevnení týkajúce sa počtu klanov a úrovní ich základní
- prechod medzi servermi bol zrušený. Dôvodom je neadekvátnosť hráčov na ruskom serveri, ktorí by systém zneužívali na ničenie bitiek na ostatných serveroch. Taktiež existujú aj problémy, ktoré nemajú nič spoločné so správaním rusov – migrácia veľkého počtu hráčov by mohla poškodiť stabilitu serverov.
- je možné, že pribudne viac nastavení pre minimapu (písma atď.), nie sú však žiadne záruky
- skill matchmaking NEBUDE
- Storm tvrdí, že server pre hráčov s víťazstvami nad 50% by nebol úspešných, keďže by ho hráči rýchlo opustili „kvôli zýšenej náročnosti bitiek“
- T95E2 je štatisticky v poriadku (počítalo sa s tým, že skúsení hráči ich už majú), neskôr Storm povedal, že sa na to ešte pozrie
- Otázka: „WG je na prd, všetko je zlé, WoT je na prd a vy vývojári ste na prd!“ Odpoveď: „To sa stáva. Neprejedaj sa v noci, ráno cvič a všetko bude v pohode.“
- Storm potvrdil, že vie o probléme s „príliš veľkým počtom remíz na mape bažina“, mapa bude prerobená. Ak tieto zmeny nezlepšia situáciu, mapa bude odstránená z hry.
- Storm tvrdí, že počet hráčov týmových bitiek neklesá, v skutočnosti pomaly rastie. Sú plány na ďalší vývoj tohoto módu.
- prítomnosť FV4202 na superteste 9.6 neznamená, že budú v hre dve FV4202 súčasne (prémiová a neprémiová), znamená to, že prémiová FV4202 bude jednoducho testovaná dlhší čas
- československá vetva vo World of Tanks: „Nemôžem nič povedať. No, môžem, ale nemôžem.“
- v 9.7 príde AMX-30? „Ani to nemôžem povedať :(“
- WG pracuje na zväčšení niektorých máp. Na teraz žiadne ďalšie detaily, nie je jasné, na akú veľkosť a ktoré mapy budú zväčšené.
- mathcmaking 3.0 – „Zatiaľ je to len teória, implementácia do hry potrvá dlhý čas.“ Storm potvrdil, že budú opravy matchmakingu, ale určite nepôjde o situácie, kedy budú mať obidva týmy rovnaký počet vozidiel určitej triedy.
- Ohľadne veľkosti klienta Storm tvrdí, že jedno vozidlo má v súčasnosti okolo 30 MB, takže všetky vozidlá majú dokopy 12 GB. Pre hráčov so slabými počítačmi bude špeciálny SD klient so zníženou kvalitou textúr.
- Veider hovoril o nadchádzajúcom nerfe dohľadu TD: neublíži to všetkým TD, pokým ich nepoužívate na spotovanie alebo niečo také. Rozhodnutie neprišlo z ničoho nič. Vytvorili a analyzovali sa štatistiky. Problém s dohľadom TD je ten, že TD nespotujú veľmi v priebehu bitky, ale až na konci bitky, keď sú v kritických situáciách. V takých prípadoch sú v obrane OP – vďaka ich dohľadu je náročné na nich zaútočiť. Všeobecne zmena neovplyvní hrateľnosť, nikto nevykopne TD z kríkov.
- je možné, že v budúcnosti príde nerf presnosti niektorých TD
- zotrvanie stavu hrateľnosti sa berie do úvahy pri zmenách vyváženia
- Aufklärungspanzer Panther bude úplne odstránený, nebude prémiovým tankom
- je „úplne možné“, že Taliansko a Švédsko budú mať kompletne nezávislé technické stromy
- je možné, že ženská posádka dostane ženský dabing
- jedna z možností vyriešenia individuálnych misií s čatami je povoliť hráčom splniť tieto misie aj sólo, ale s náročnejšími podmienkami. Zatiaľ však podmienka čaty zostáva.
- vývojári nepridajú možnosť zvýšenia počtu miest pre vybavenie za goldy (príliš pay to win – plať za výhru)
- Havok nezvýši minimálne požiadavky hry, keďže bude voliteľný
- trajektória náboja sa nezmení tak, aby sa podobala krivke na horizontálne rovine
- ukazateľ postupu individuálnych misií v bitke je už vo vývoji
- nebude možné vybrať si individuálnu misiu priamo v bitke
- japonský prémiový stredný tank STA-2 je takmer pripravený
- Storm tvrdí, že lagy a mrznutia hry pri prepínaní do SPG pohľadu prestali byť masívnym problémom po opravách z posledných akutalizácií
- možnosť presunu skúseností z jedného člena na posádku nebude pridaná do hry
- mapa Minsk podľa všetkého nebude pridaná do hry
- je možné, že roty budú úplne odstránené
- pokec 2.0 je v procese implementácie. Má však potiaže, keď je počet hráčov príliš vysoký.
- vývojári pracujú aj na HD mapách
- je možné, že vývojári preveria penetráciu ruského dela Sh-37
- automatické delá s obmedzeným dostrelom nedostanú zvýšenie dostrelu, nie je to len problém hry, ale aj problém výkonu serveru
- je pravdepodobné, že rebalansovanie perkov nepríde tento rok
- buff miniveží KV-5 by akurát znamenal stratu obmedzeného matchmakingu
- jedinečné perky za herné udalosti nebudú pridané do hry
- výsledkom nedávnej diskusie o roli panciera v hre bude nerf penetrácie niektorých skvelých diel (viac ako 300mm penetrácie), inak zatiaľ nič iné
- nové emblémy zatiaľ nie sú plánované
- Storm v poslednej dobe viac než predtým, nepáčila sa mu IS-8, tak prešiel na M6
- Otázka: „Ako sú na tom garážové bitky?“ Odpoveď: „Nijak.“
- vozidlá na nízkych a stredných úrovniach nedostanú obmedzený matchmaking +1/-1
- mechanizmus viacerých veží momentálne nie je vo vývoji
- AMX CDC a T-54 mode l1945 nebudú mať obmedzený matchmaking
- Tiger L/56 je testovací tank, o jeho osude ešte nebolo rozhodnuté
- Panter 88 nedostane obmedzený matchmaking
- T67 sa bude preverovať kvôli tomu, že je OP
- Prochorovka a Bažina nebudú obmedzené pre úrovne 1-6
- Storm tvrdí, že nie je nič také, ako „trend koridorových máp“, výsledkom celej diskusie o „koridoroch“ boli zmeny na niektorých mapách
- Severogorsk bol odstránený, pretože bol nudný
- Objekt 260 nebude zatiaľ nefrnutý, je dostupných príliš málo štatistík
- TD2 misia sa bude vyšetrovať, je v nej možný bug
- AMX CDC bude pravdepodobne normálny prémiový tank (bude sa dať kúpiť), to však stále nie je isté

21. 1. 2015

- roty nebudú prerobené do formátu 7/42
- vývojári momentálne diskutujú o tom, či pridať do hry dabing pre ženskú posádku
- Storm tvrdí, že nie je jasné, čo sa stane s T95/T96 a ostatnými americkými strednými tankami. Nová línia amerických streďákov nie je tento rok v pláne.
- Storm sa pýtal na ľudí zodpovedných za súčasnú situáciu v opevneniach. Vie o problémoch s veľkými klanmi, ktoré dominujú v tomto móde. Budú opravy na nápravu tejto situácie.
- Storm potvrdil, že príde zmena distribúcie striel v rámci zameriavacieho kruhu. Nepôjde o jednoduchú zmenu výpočtu, ale o manuálne konfigurovaný špeciálny variant s tabuľkou ukazujúcou „koľko čoho má kam lietať“, táto tabuľka sa použije na všetky vozidlá v hre. Dôvodom pridania tejto tabuľky je nižšia záťaž na server.
- realistická distribúcia striel z reálnych testov streľby nie je uskutočniteľná pre hrateľnosť, preto musí mať WG vlastnú distribúciu striel
- je „úplne možné“, že línia japonských ťažkých tankov pribudne tento rok
- bude aj japonský prémiový ťažký tank
- Storm tvrdí, že zvýšenie vzdialenosti vykresľovania tankov nie je jednoduché – je na to potrebné preniesť viac údajov cez pakety, pričom veľkosť paketov musí zostať rovnaká, takže presnosť prenosu by nebola tak vysoká pri rovnakom množstve dát. Zníženie presnosti by znamenalo čudné chovanie tankov pri väčších vzialenostiach (skoky, teleporty, náhle otočenia atď.) (čo sa deje aj teraz, pozn. madman_24)
- Otázka: „Ak odstránite roty, čo budú klany robiť v rámci tréningu?“ Odpoveď: „Napríklad hrať týmové bitky.“
- nie je jasné, či presun šiesteho zmyslu na radistu príde tento rok
- AMX-13/75 dostane v 0.9.7 buff
- Storm tvrdí, že ak by vrátili do hry mód konfrontácie a pre hráčov by bol od začiatku vypnutý (museli by ho manuálne zapnúť), boli príliš dlhé čakacie doby na bitku (nikto by mód nehral)
- Storm súhlasí s tým, že víťazstvo by malo byť požiadavkou na splnenie každej individuálnej misie
- nové prémiové tanky nebudú mať obmedzený matchmaking, iba vo veľmi extrémnych prípadoch. Po požiadaní o vhodné vysvetlenie Storm odmietol a len povedal: „Nie som si istý, či dokážem vyjadriť tie dôvody. Poviem to takto: po dlhšej existencii projektu je táto varianta správnejšia.“ Neskôr dodal, že ide o veľmi komplikovanú záležitosť a že majú nápad, ako to urobiť správne.
- Storm tvrdí, že aj keď detaily máp sa musia vždy prediskutovať s ich výrobcami, je všeobecným pravidlom, že mapy s kopcami na ich okrajoch a s nízkym stredom sa nehrajú veľmi dobre
- istý hráč povedal, že mapa posvätné údolie sa hrá ľahko – Storm odpovedal, že „mnohí si myslia opak“
- zatiaľ nie je žiadny plán na pridanie alternatívnych individuálynch misií pre tie z čatami pre sólo hráčov
- v súvislosti s „ďakovaním“ dobrým hráčom v bitke (pozitívna odozva), Storm prehlásil, že predtým bol plán na pridanie možnosti „poďakovania“ dobrým hráčom v podobe zdieľania skúseností a kreditov s týmito hráčmi. Momentálne neexistuje o tom žiadne rozhodnutie.
- FV215b (120) bude ostránený z hry, pretože je to vymyslený tank a bude nahradený tankom Chieftain
- Panter 88 sa objaví v hernom obchode (medzi ostatnými tankami v technickom strome) za goldy a takto to bude aj s ostatnými novými prémiovými tankami: najprv v prémióvom obchode a až potom v hernom obchode
- tréningové miestnosti pre jedného hráča nebudú pridané do hry, dôvodom je výkom serveru – je to náročné na zdroje mať tréningové miestnosti pre jedného hráča
- obyčajná TOG línia (druhá britská ťažká línia) určite nepríde v roku 2015
- Waffenträger auf E-100 bude nahradený iným tankom. Jeho náhrada nebude mať zásobník a bude mať základy v historickom projekte.
- Waffenträger auf PzIV sa nezmení. Zatiaľ.
- Storm bude vyšetrovať, či by mal VK3001P dostať buff
- animované časti tankov (vystrelenie náboja) budú predmetom diskusie po tom, ako budú všetky tank v HD
- Strom tvrdí, že vylepšené vykresľovanie bude ďalej optimalizované až pokým nedosiahne výkonnosť starého vykresľovania. Po tom je možné, že staré vykresľovanie bude celkom odstránené.
- pred dlhším časom prebehla diskusia o celkovom nepovolení streľby hráčov do spojencov – tento nápad bol odmietnutý
- Otázka: „Prečo nie sú žiadne odmeny v podobe kreditov/skúseností za epické medaile, ako napr. Radley-Walters?“ Odpoveď: „Existujú odmeny za individuálne misie.“
- momentálne nie sú v hre žiadne „úplne zlé“ mapy – niektoré mapy sú problematické a budú prerobené. Ak prepracovanie nenaplní svoj účel, mapy budú úplne odstránené z hry tak, ako to bolo s mapou Severogorsk.
- je možné že rebalansovanie perkov nepríde v tomto roku
- počet skúseností posádky potrebných na trénovanie skillov a perkov nebude znížený
- v súvislosti s objavovaním sa SPG na vrchole tabuľky (ako top tank), Storm tvrdí, že „sa s tým zatiaľ nič nedá urobiť“
- Aufklärungspanzer Panther nebude prémiovým vozidlom
- hráč poukázal na fakt, že percentuálny rozdiel medzi HP ťažkých a stredných tankov je omnoho väčší na stredných úrovniach ako na úrovni desať. Storm odpovedal, že táto situácia je momentálne neriešiteľná a uvažujú nad tým.
- Storm potvrdil, že aktualizácia 9.5 priniesla pár pádov klienta, WG na tom pracuje. Dodáva ale, že väčšina ohlásených pádov bola spôsobená módmi.
- Havok príde v „ďalekej budúcnosti“
- žiadne plány na zmenu farieb tankov
- žiadne plány na banovanie xvm
- ak vidíte hráča na IS-3 s 45% víťazstvami a 250 WN8, neznamená to automaticky, že je to bot. Môže to byť veľmi zlý hráč. Storm tvrdí, že existujú hráči s omnoho horšími výsledkami a hrajú osobne, bolo to overené.
- špeciálny perk ženskej posádky sa počíta ako nultý perk, čo znamená, že nasledujúci perk sa trénuje tak rýchlo, ako prvý perk mužskej posádky
- v budúcnosti budú rôzne herné udalosti, ale udalosť „Biely Tiger“ sa už nezopakuje
- predstavenie obsahu má svoje limity – nie je možné predstaviť multi-gigabajtovú aktualizáciu každý týždeň
- počas výmeny WT auf E-100 nebude žiadna kompenzácia, tanky sa jednoducho vymenia
- zatiaľ nie je plánované konvertovanie skúseností na skúsenosti posádky
- zmena vzdialenosti vykresľovania zo štvorca na kruh neovplyvní frekvenciu posielania údajov o tankoch zo servera
- nie je plánovaný spotrebný doplnok/vybavenie „dodatočná munícia“
- Prochorovka je momentálne bugnutá – niektoré kríky nedávajú tankom žiadnu kamufláž. Toto bude opravené v 9.6
- štatistiky nepotvrdzujú, že čaty končia na konci tabuľky častejšie, ako by mali
- hráč navrhol, aby SPG prišli o všetky typy munície okrem vysoko explozívnych. Toto sa nestane.
- zatiaľ nie sú žiadne plány na odstránenie účtov, ktoré majú 0-100 bitiek a nebola na nich roky odohratá žiadna bitka
- kedy prídu nové zvuky, nový render vegetácia a podpora Directx11? „Nebudem teraz robiť žiadne prognózy.“
- po prerobení do HD, výška AMX 50B zostane taká, ako je teraz
- je možné, že všetky prémiové tanky, ktoré majú obmedzený matchmaking budú čoskoro stiahnuté z predaja. Storm priznal, že je možné, že toto vytvorí rozdiel medzi starými hráčmi s vozidlami s obmedzeným matchmakingom a novými hráčmi s klasickým matchmakingom a prvá skupina hráčov bude mať výhodu. Dodal, že „je to ťažko povedať.“
- mechanizmus penetrácie HE nábojov sa nezmení
- tanky za individuálne misie „nemajú žiadne výhody okrem ich výnimočnosti“, až na to, že je v nich možné použiť posádku z iných tankov bez precvičenia
- bug „blikajúcich kríkov“ bude čiastočne opravený v 9.6
- „trhanie“ tankov v replayoch bude opravené v 9.6
- SU-122-54 nedostane buff nijak skoro
- je možné, že čínske 122mm delá majú nesprávnu dĺžku, bude to prešetrené
- testovací server 9.6 príde „čoskoro“
- test novej fyziky pohybu by mohol prísť vo februári/únoru
- jeden zo scenárov Havoku je, že časť ničenia budov nebude použitá a zostane len realistické správanie sa „odpadu“ na tankoch (napr. lopaty odlietavajúce po zasiahnutí)
- 25% RNG penetrácie nebude znížené
- Storm potvrdil, že delá „s významne skvelou penetráciou“ dostanú v blízkej budúcnosti nerf penetrácie

22. 1. 2015

- vyšel minipatch 9.5.3, ktorý má vyriešit problémy s individuálnými misiami
- prémiové TD nedostanú nerf dohľadu
- vývojári pracujú na lepšom anti-aliasingu ako súčasť ďalšej veľkej aktualizácie grafického systému v hre
- Storm tvrdí, že prerobená (a väčšia) Murovanka skončila ako celkom dobrá mapa
- odstránenie štandardného renderovania z hry by neznížilo veľkosť klienta hry
- WG zváži buff čínskeho stredného tanku 121
- línia na AMX-30 bude mať „dve vozidlá“ (nie tak úplne, na začiatku bude pár vozidiel po úroveň 5, potom medzera, po ktorej bude AMX-30 Prototyp dostupný z AMX 13 90 a po ňom AMX-30 )
- po pridaní Havoku do hry sa nezvýši úroveň povoleného ničenia objektov/budov
- americké TD T28 bude zmenené z vymysleného vozidla na reálny projekt (skorá verzia T95 z NARA archívov)
- náhrada za WT auf E-100 bude reálny projekt, ovšem nie na podvozku E-100; bude pasovať do „konceptu Waffenträger“
- mechanizmus, ktorý umožní hráčom jednoducho nájsť spoluhráča do čaty je plánovaný na tento rok
- animované modely (napr. otáčajúce sa ventilátory, atď.) nie sú viazané na Havok
- FV215b (120) bol do hry pridaný, pretože „sme považovali Chieftain za príliš moderný. Teraz sme však zmenili názor.“
- vývojári pracujú na podpore DirectX11, práce neboli zastavené
- existujú dva problémy, ktoré zapríčiňujú blikanie kríkov v sniper režime. Iba jeden z týchto problémov bude opravený v 9.6
- skúsenosti za odrážanie striel pancierom prídu pravdepodobne v 9.7
- niektoré gafické bugy v rôznych modeloch (ako napr. tank má príliš krátke delo) budú musieť počkať až dokým tank nebude prerobený do HD
- Storm vie o probléme, kedy hráči dostávajú dookola 4-5 máp počas hrania (prílišné opakovanie máp). Tvrdí, že to nebude v blízkej budúcnosti opravené a WG bude premýšlať čo s tým urobiť. Je to otázka matchmakingu a záťaže serveru.
- Otázka: „Ktoré vysokopenetračné náboje/delá dostanú nerf?“ Odpoveď: „Všetky tie, o ktorých si myslíme, že to potrebujú.“
- dynamické charakteristiky tankov v hangári spolu s novým filtrom tankov v garáži by mali prísť tento rok
- Storm tvrdí, že individuálne misie sú založené na zručnosti hráčov, pretože „zruční hráči ich dokončia rýchlejšie, ako tí neskúsení“
- Storm potvrdil, že možnosť pre hráčov vypnúť mapy, ktoré nechcú hrať, bola zrušená
- talianske tanky určite neprídu tento rok
- AMX 13 90 nedostane buff
- formát 7/42 sa nevráti do týmových bitiek
- je možné, že pribudnú alternatívne individuálne misie
- žiadne plány na nerf SU-152
- ľahké tanky nedostanú buff penetrácie (ešte aby, pozn. madman_24)
- žiadne plány na možnosť konvertovania voľných skúseností na skúsenosti posádky
- žiadny plány na predstavenie rôznych typov nábojov v jednom zásobníku tanku
- Storm tvrdí, že dôvodom, prečo nebude viac prémiových tankov s obmedzeným matchmakingom je, že „je to dobré pre budúcnosť hry“
- VK4502 Ausf.B bude vymenený za prototyp tanku Maus tento rok
- je možné, že tresty za nešportové správanie sa zvýšia
- Objekt 907 nebude mať delo M-62, pretože „je buffnutý dostatočne tak, ako je teraz“
- ohľadne nerfu penetrácie stredných tankov na úrovni 10: „ešte nepadlo rozhodnutie o finálnom riešení tohto problému“
- niektoré individuálne misie majú nesprávny popis, niektoré z nich budú opravené v aktualizácii 9.6
- v súvislosti s nových matchmakerom 3.0 – prišiel nápad o úplnom zrušení úrovní vozidiel, ale zatiaľ žiadne komentáre. Určite však nepríde nijak skoro.
- Storm potvrdil: pravdepodobnosť, že budete dostávať určitú mapu je rozdielna pre každú úroveň vozidla (ak dostávate stále tú istú mapu, zmeňte úroveň vozidla)
- Storm tvrdí, že zmeny na mape Winterberg (v porovnaní s Ruinbergom) neboli špecificky oznámené pretože Winterberg nie je považovaný za kópiu inej mapy, ale za novú mapu
- maximálna rýchlosť tanku IS-6 je historická
- S-Tank (Strv 103) sa objaví v hre
- švédske tanky budú pravdepodobne tvoriť samostatný technický strom, ale určite neprídu tento rok
- AMX 12t a AMX 13 75 možno dostanú buff v nasledujúci aktualizáciách, budú sa ešte preverovať
- zatiaľ žiadne plány na buff pre Super Pershing
- bug Naydinovej medaile bude opravený v aktualizácii 9.6
- Maus nebude buffnutý, ale tak isto ani IS-7
- T95 nebude odstránená z hry
- mód 1vs1 nebude pridaný do hry
- Storm tvrdí, že rozhodnutie stiahnuť prémiové tanky s obmedzeným matchmakingom z predaja ešte nie je konečné
- veľkosť mapy Smolensk je 1200 x 1200

23. 1. 2015

- E-100 nedostane vežu z tanku Maus
- nerf presnosti v 9.6 zahŕňa SPG
- nerf presnosti v 9.6 neznamená, že viac výstrelov bude padať do krajov zameriavača, ale že menej výstrelov bude padať do stredu zameriavača
- veľkosť a tvar poklopov na streche T95 boli omyl, v druhom kole testovacieho servera budú menšie
- fakt, že podvozok HD Ferdinanda je kratší, ako podvozok Tigra Porsche, je historický
- vývojári testujú neviditeľnosť nepriateľov v náhodných bitkách v teste 9.6, nie je to omyl (Storm nechce uviesť detaily)
- vrch prednej časti podvozku E-100 nie je správny, bude opravený tak, aby bol ako predtým, „lišta“ na vrchu veže bude tiež menšia
- zdá sa, že cena 600 goldov za pretrénovanie posádky nie je finálna

24. 1. 2015

- zatiaľ nie je známy termín pridania „matchmaker 3.0″ – stále je treba množstvo výskumu
- nová pohybová fyzika: stredne vzdialená budúcnosť (pravdepodobne 3-6 mesiacov)
- Storm považuje matchmaker a balančné opravy za dôležitejšie ako predstavenie Havoku
- Type 62 nedostane buff v 9.6
- HD model tanku E-100 bol vytvorený na základe Panzer Tracts a hrúbka zvarov bola skopírovaná odtiaľ. Nakoniec sa však vývojári rozhodli to neurobiť a nechať tak, ako to bolo predtým. (historicky boli časti zvarov reálne slabšie ako tie na modeli v hre)
- vývojári zvažovali vylepšenie pomeru pri konverzii goldov na kredity aby tým zatraktívnili konverziu, ale nakoniec sa rozhodli to neurobiť
- Storm potvrdil, že už nebude viac prémiových tankov s obmedzeným MM, toto rozhodnutie je spojené „s hrateľnosťou a problémami s matchmakerom“
- hra je postupne optimalizovaná každou aktualizáciou
- vývoj Havoku nemá nič spoločné s pohybovou fyzikou, pracujú na ňom odlišní ľudia
- nový render stromov („speedtree“) príde ako súčasť nového renderovacieho systému, na ktorom WG pracuje