Odpovědi vývojářů! #67
Odpovědi vývojářů! #67
1. 12. 2014 |
- není známo, kdy se bude IS-3 předělávat do HD - Panther 88mm nebude mít omezený MM, potká tedy desítky; toto rozhodnutí nepřijal tým, který se stará o balanc, ale zřejmě někdo výše - podle Storma prohlášení, že Panther 88mm potká desítky ve 2/3 bitev, je chybné - Panther 88mm bude klasický německý premium tank, nikoli za odměnu - Storm k budoucnosti WoT: „Také bychom chtěli postupovat ve vývoji rychleji. Ale děláme pro to, co můžeme. Možná to nejde tak, jak bychom chtěli, ale děláme, co můžeme.“ - Storm nemůže říci (není k tomu oprávněn), které národy dostanou v roce 2015 svůj vlastní strom, nicméně budou to dva evropské (šušká se o Italech a Čechoslovácích, Polácích nebo Švédech – pozn. carramba66) a jeden neevropský (tipuji Izrael – pozn. carramba66) - když se ve WG mluví o prioritách pro vývoj, Storm vysvětluje, že vytvoření nového tankového stromu je rychlejší, ale dražší, než tvoření nové fyziky, protože na něm pracuje víc lidí; vytvoření nové fyziky je sice levnější, ale trvá déle, protože na něm pracuje méně lidí - Otázka: „Nový národ v roce 2015?“ Odpověď: „Bez komentáře.“ - Storm chce, aby se skilly a perky předělaly najednou, ne postupně, WG tak nebude muset lidem resetovat skilly opakovaně - Storm potvrzuje, že teď mají prioritu jiné věci, než přepracování skillů a perků - nová pohybová fyzika už letos nebude - Havok je v testování od prvních experimentů rok a půl (SerB už na konci roku 2013 říkal, že ho testují dva a půl roku, pak jim věřte – pozn. carramba66) - Storm si veřejně stěžoval, že ho nutí točit ASAP videa - HD mapy budou až poté, co bude hotový nový systém renderování a nové povrchy, vegetace a voda, které vzejdou z tohoto renderování - nová verze engine BigWorld nepřinese žádné přelomové změny, jen kosmetické, může nicméně dojít k nárůstu FPS - nový render, který WG připravuje, bude mít podporu více jader a podporu DX11 - WG připravuje změny v matchmakingu, nejdříve drobné (neví se víc), později, až bude současný MM systém opraven, se začne dělat na kompletně novém - vývojáři přemýšleli nad tím, omezit počet top tier tanků v bitvě, top tier tanky si tak lépe zahrají a nižší tiery budou mít větší pravděpodobnost, že nebudou hned zničeny; tato myšlenka nebyla zcela opuštěna, ale její realizace v současné situaci je složitá, protože na vstup do bitvy čeká stále obrovský počet tanků - WG si nemyslí, že problémem WoT jsou hráči, kteří se nechají ihned zničit - alternativní podvozky budou až poté, co budou všechny tanky v HD - T-35, multivěžový těžký sovětský tank, v současné době není v plánu zavést |
2. 12. 2014 |
- je historicky správne, že HEAT náboje lietajú omnoho rýchlejšie ako AP náboje u tanku RU251 - STA-2 nebude mať obmedzený matchmaking (tak isto, ako Panter 8,8) - historické a garážové bitky sú stále vo vývoji, zároveň aj nový chat (pokec v bitke) - Storm údajne nemôže poskytovať veľa informácií ohľadne vývoja Havoku, ale jedným z problémov by mala byť vysoká spotreba pamäte RAM spôsobená veľkým množstvom deštrukcie na obrazovke - video 9.5 ASAP už bolo vytvorené - vývojári pracovali na TXAA anti-aliasingu, ale vyšlali sa na to, pretože to „bolo na prd“ - skupina 200 ľudí, ktorí pracujú na hre, zahŕňa výtvarníkov a testerov - dynamické charakteristiky tanku sú na poradí vo vývoji, Storm priznal, že boli niekoľkokrát odložené kvôli dôležitejším veciam - jednotné rozhranie pre všetky tri WG hry nie je na pláne - HD modely vyrábajú pre WG druhé firmy - server pre chat 2.0 je postupne realizovaný od jari 2014, keď bude hotový, vývojári pridajú verziu pre klienta hry |
3. 12. 2014 |
Šanca, že T-34-85M nebude odmenou za vianočný maratón opäť vzrástla po tom, ako Ectar (anglický komunitný manažér) poznamenal, že sa blog FTR stáva známejší pre vydávanie nepravdivých informácií (predovšetkým v súvislosti s vianočným maratónom). Je teda možné, že zoznam decembrových misií bol plný zavádzajúcich informácií zo strany WG pre prípad ich úniku. Samozrejme sa netreba nikdy úplne spoliehať na pravdivosť uniknutých informácií. Vysvetliť sa to dá nasledovne. Človek z vnútra WG má prístup ku konverzáciám vývojárov. Je teda možné, že niektoré časti rozhovorov pochopí nesprávne (informácie o ženských posádkach sa ukázali byť pravdivé, ale spočiatku sa zdalo, že majú byť súčasťou rekrutačného programu, pričom v skutočnosti budú odmenou za individuálne misie). Až pokým sa nejedná o oficiálne vyjadrenia vývojárov, alebo úniky zo supertestu, je možné, že informácie sú nesprávne, alebo pomiešané. Väčšina informácií z rôznych zdrojov je ešte pred vydaním na FTR preverená, avšak mnoho z nich nie sú uverejnené, pretože sa nedajú overiť. Na druhej strane je Wargaming, ktorý popiera aj pravidvé informácie. Je teda na vás, ktorej strane uveríte. - testovací server 9.5 bude spustený zajtra |
4. 12. 2014 |
- mechanizmus dvoch diel je na pláne, SerB chce tank s dvoma delami, napr. ST-II (v podstate ST-I s 2x 122m D-25T delom) - ak sa tank, na ktorom je aplikovaná kamufláž, ktorá predstavuje odmenu za kampaň, nahradí iným tankom, je možné, že daná kamufláž sa presunie na nahradzujúci tank - Otázka: „prečo B1 Bis nemá 75mm delo aktívne?“ Odpoveď: „Ak sa ti to nepáči, tak to nehraj, je nám to jedno.“ - herný engine povoľuje ničenie kríkov po streľbe alebo prejdení tankom, ale vývojári sa rozhodli nepridávať to do hry |
5. 12. 2014 |
Hráči hlásia pády FPS na ruskom testovacom serveri. - SerB-ove vyjadranie ohľadom systému proti botom: „Systém berie do úvahy, že vo vašom živote sa môžu stať rozličné veci. Musíte ísť náhle na toaletu, mama vás zavolala na večeru, alebo manželka potrebovala, aby ste upriamili pozornosť na ňu a nie na pixelované tanky. Takže ak neodchádzate od počítača pravidelne, nie je tu dôvod na trest.“ Storm tiež komentoval ramovací systém: Situácia, kde E-50 naramuje IS-3 a stratí rovnako veľa HP ako IS-3 je správna, pretože spodná časť predného panciera E-50 ramuje predný pancier IS-3, ktorý je hrubý – to kompenzuje váhový rozdiel tankov. Predtým boli problémy s ramovaním, bolo zabugované a často bola pri výpočte poškodenia pri nárazoch vybraná nesprávna časť pancieru. Mnohokrát sa stávalo, že z nejakého dôvodu bol pri výpočte poškodenia použitý spodný pancier narážajúceho tanku a tým bol poškodený omnoho viac, ako mal byť. V súčasnosti bol ramovací systém opravený a časti pancieru pre ramovacie účely sa vyberajú správnejšie, ale stále sa vyskytujú prípady zlého výberu častí panciera, čo ústi do divných prípadov. Kvôli tomu, že sa pri výpočtoch poškodenia pri náraze nepoužíva tenký spodný pancier, ale hrubší pancier, bolo poškodenie nárazmi celkovo znížené. Aby mohlo byť ramovanie úplne opravené, vývojári ho pravdepodobne zjednodušia. Namiesto častí panciera sa použijú len 3 špeciálne časti panciera (predný, bočný, zadný) a ramovací systém len zistí z ktorej strany náraz prichádza a použije jej nominálnu hodnotu hrúbky panciera. Bez tohto kroku sa budú stále vyskytovať divné prípady poškodenia pri náraze spôsobené malou časťou tenkého panciera vo väčšej časti hrubšieho panciera. |
6. 12. 2014 |
- Storm potvrdil (zase, pozn. madman_24), že vzdialenosť vykreslovania tankov sa zmení na kruh - hráči budú musieť hrať individuálne misie aj za typy tankov, ktoré nemajú radi - tí istí ľudia, ktorí vyrobili mapu Ghost Town, sú autormi všetkých ostatných máp - rozhodnutie o objavovaní či neobjavovaní mapy Ghost Town v náhodných bitkách ešte nie je finálne - Storm potvrdzuje: nové prémiové tanky odteraz už nebude možné skúšať na testovacom serveri - Storm povedal, že aj keď argumenty hráčov proti nutnosti hrania čát v individuálnych misiách sú logické, WG ich aj tak pridá v takej podobe, v akej sú teraz - v súčasnosti WG pracuje na 150 HD modeloch, sú v rozličných fázach práce na nich. WG tiež stále pracuje na masovej produkcii HD modelov, testuje a učí druhé spoločnosti - WG má veľké problémy s novou verziou BigWorld - aktualizácia 9.6 bude technického charakteru, žiadne veľké zmeny - prémiový tank STA-2 určite bude dostupný v prémiovom obchode, AMX-13/57 a AMX CDC nie sú isté - v 9.6 prídu nové HD modely, nie však IS-3 - Storm vyhlásil, že jeho nálada sa pokazila, keď videl zoznam toho, čo bude v 9.6 - Wargaming najal zopár inžinierov so znalosťami o pancieri, ktorí majú dohliadať nad výrobou modelov, aby nedochádzalo k žiadnym chybám - Storm vyhlásil, že funkcie novej minimapy nepotrebujú kompletné prerobenie, len vychytať pár múch - bug dela na IS-7 bude opravený v 9.5 - IS-4 v HD príde relatívne skoro, ale bude sa jednať o rozdielny model od toho vo videách – lepší model - v novej minimape budú názvy tankov na zhodnej vrstve s ikonami tankov. Storm prehlásil, že rozdelené vrstvy spôsobovali veľkú stratu výkonu |
7. 12. 2014 |
Storm sbíral feedback k individuálním misím, nicméně zatím na nic neodpověděl, takže je otázkou, jestli se mise na žádost komunity změní. Pozn. carramba66 – přestože WG změnil název Individuálních misí na Osobní mise (počítám, že je to proto, že prostě nedokázali včas a v potřebné kvalitě vyvinout systém, který by z předchozího chování hráčů automaticky generoval skutečně individualizované mise), na WoT.cz budeme nadále používat název Individuální, protože už všichni víte, o co jde. - podle Storma nebude věžička s radistou na KV-5 buffnutá, protože pak by byla KV-5 OP Storm také reagoval podrážděně na hráče, který nadával nad současnou podobou individuálních misí: „Tohle nadávání je úplně zbytečné, charakteristiky misí ještě nejsou konečné.“ |
Zdroj wot.cz