Odpovědi vývojářů! #55 (2.8.2014)

Odpovědi vývojářů! #55 (2.8.2014)

23.7. 2014

-Veider potvrdzuje, ze nova KV-85 na tiere 6 (z rozdelenia KV-1S v 9.3) bude mat top gun 100mm delo s aletrnativnou (nerfnutou) 122mm (SS:100mm ma podla historickych dat - ak ich pouziju - zhruba rovnaku penetraciu)
-niesu plany na vlozenie moznosti predavat premiove tanky za zlataky
-niesu plany priniest vacsie cety do PC verzie hry
-datum zaciatku 3. CW Kampane nebude zatial odhalene
-zajate Nemecke T-34 a KV-1:"az to bude, tak to bude"

 

 

 

24.7. 2014

-stale sa pracuje na systeme automatickeho navratenia premiovych tankov (ako je na US servri) aj pre dalsie servre
-pred casom, SerB napisal, ze ziskovost premioveho tanku zalezi na jeho winrate - vyvojari zozbieravaju statistiky o vplyve skillu hracov na na zarobky jednotlivych tankov, tieto data samozrejme nebudu odhalene
-davnejsie bolo spomenute, ze znehybnene (detracknute) tanky s jednym znicenym pasom sa budu moct pohybovat v obmedzenom rozsahu. Toto bolo zrusene, SerB tvrdi, ze kedy toto zaviedli do hry, hraci by stravili zvysok bitky retazovym znehybnovanim (SS:v zmysle, ze hraci by sa detrackovali dokola a dokola, niesom si isty, preco si to SerB mysli)
-osud FV 215b nateraz nebude odhaleny
-gavalov tank ako tier 5 Sovietsky lahky tank? "Je to skor vyvoj T-70" (SS:takze "nie")
-Objekt 430 nebude buffnuty
-model pancieru nebude zmeneny z "plany s hodnotami pancieru" na "plne realisticky pancier" (SS:v tom zmysle, ze pancier nedostane realnu hrubku), pretoze by to sposobilo mnoho problemov pri vypoctoch
-terajsia mechanika pancieru je podla Veidera uspokojujuca - vyvojari skusili zvazit dalsie moznosti vypoctov pancieru, ale vsetky sa ukazali byt horsimi ako je terajsi model

 

25.7. 2014

-Storm tvrdi, ze za posledny rok sa zlepsil prijem kreditov u premiovych tankoch 8. tieru, pretoze Wargaming (niekolkokrat) zlepsit zarobkovost premiovych tankov na tiere 8
-mapa Staliningrad je vo vyvoji
-prichod Havkou neprinesie efekty ako kamuflaznu siet na tanku, prinesie pekne vyzerajucu destrukciu objektov a dynamicke vybavenie na tanku (SS:kanistre, naradie, atd.) ktore sa bude pohupovat, hybat a moze byt odtrhnute vybuchmi
-vyvojari budu urcite pokracovat s vyvojom "Hellcatovych" zvukov z testu 9.1
-podla Cannoneera nieje nic zname o TD/SPG FV217
-9.3 prinesie nerf Hellcata
-dovod, preco WG do hry vlozilo namiesto Chieftaina najprv FV215b je ten, ze Chieftain bol povazovany za prilis moderny, neskor boli poslani ludia na merania pancieru (SS:v Bovingtone) a zistili, ze vlastne nieje taky strasidelny, aky sa zdal
-Centurion Mk. 10 nemoze byt tier 10 - jeho vylepsenie pancieru je uz na tiere 9 ako Centurion 7/1 (cast v nazve "/1" specialne ukazuje na vylepsenia v pancieri)
-Ruinberg v plamenoch znizuje vykon a ma hnusne nasvietenie? "Jak strasne."
-ekonomika topovych lahkych tankov (prijmy vs. ceny oprav) nebude buffnuta
-T49 nebude nerfnuta v 9.3
-kvalita pancieru (zavisiaca od materialu) a jej koeficient nebudu do hry vlozene
-Vickers MBT s vezou Mk.3? Storm: "Este neviem."
- znizenie doby zameriavania pre vascinu tankov kvoli naplneniu bitiek vacsiou akciou? "To by znizilo rolu panciera este viac", Storm dodava, ze kompenzacia toho v podobe znizenej normalizacie tiez nieje riesenim, pretoze je uz teraz skoro nulova.
-co spolupraca Wargaming s vyvojarmi modov? "Naco? Take funkcie vieme do hry vlozit aj my"
-mapa Tundra nebude z hry odstranena
-25% RNG nebude znizene
-hrac navrhoval, aby mali TD na tiere 10 nerfnutu penetraciu z 300+ na 270-280 s kompenzaciou v podobe zlepsenej presnosti, Storm sa vyjardil, ze sa to nestane
-Type 4 Chi-To ma rovnake obe veze? Jedna je odlievana, druha je zvarana. Pozrite. Topova na depresiu -10, stockova -6,5"
-prilis vela 3-4 HT5 vs 3-4 MT5 bitiek na tiere 5? "Nahoda."
-historicke bitky sa tak skoro nevratia
-Q:"Ako beru vyvojari hracov "Nemcomilov" ktori hracu iba s Nemeckymi tankmi? A:"Nijak specialne, hraci su hraci."
-klany typu "len Sovietske tanky" alebo "len Nemecke tanky" nebudu nijak podporovane
-WG neurobi nic so statpaddermi a sealclubbermi (SS:pedobearmi)
-moznost posadky "zapamatat si" predchadzajuci tank nepride, ani za goldy
-Q: "Ake vetvy pridu?" A: "Limetkove. A este nejake brezove."
-Q: "Co si myslite o Opevneniach?" A: "Pekna moznost pre klany."
-samotny fakt, ze je tank v bitkach velmi rozsireny nerobi tank zrelym na rebalanc (SS:ale je dobrym indikatorom na sledovanie)
-je mozne, ze Britske TD pridu tento rok (SS:ako cast vetvy Firefly)
-Q: "Budu si moct hraci namontovat na tanky rozne vybavenie ako extra platy pancieru, krabice a veci?" A: "Velmi vzdialena buducnosti."
-Q: "Ako planujete nerfnut Chaffee v 9.3?" A: "Odstranime jeho kolesa a delo."
-pokuty pre kredity/XP za porazku nebudu odstranene (SS:ano, aj na toto sa niekto pyta)
-zatial sa nebude robit nic so zlatymi nabojmi za kredity
-vyznamne zmeny v pancieri T-62A pri prepracovani do HD? "Niesom si isty, ci mame na to tak detailnu schemu pancieru."
-je mozne, ze mapa "Cinsky mur" (teraz dostupna len na Cinskom servri) sa vrati do hry, ale "zalezi to na nazore hracov" (SS:niesom si isty, ako chcu zhromazdovat nazory hracov na mapu ktora ani nieje v hre)

 

26.7. 2014

-Storm ohladom premiovej municie za kredity: "Zozbierali sme statistiky, rozmyslali o nich a rozhodli sa zatial nerobit nic."
-hrac navrhoval urobit pancier veze T-62A podobnejsi tomu na T-62. Storm: "A viete najst data pre T-62A?" (SS:pravdepodoble niesu rovnake)
-hra ma FPS dropy na highendovych pocitacoch? Veider: "Co myslite pod highendom? Mam i5 4430 + GTX770 a nemam ziadne dropy."
-mrznutia hry pocas nacitavania bitky su sposobene chybnymi/zastaranymi modmi
-Objekt 277 a 770 do hry nepridu (prilis silne)

 

 

 

 

 

28.7. (27. žiadne info) 2014

Rusi maju patch 9.2 zajtra (29.7.), ako bolo ohlasene. EU server by mal pokracovat v Stredu, ale nemam to nijak overene.

Zoznam zmien v 9.2 - Nevidim tu nic nove, nerf penetracie FV215b (183) HESH municie na 230 je tam, WT E-100 dostane nerf presnosti za pohybu (25%), jedna strela sa odstrani zo 128mm zasobniku, doba nabijania 128mm sa zmeni z 60s na 58s.

Vyvojari pisu o nerfe WT E-100:
"Toto vozdilo je jednym z najnebezpecnejsich oponentov v hre. Palebna sila WT E-100 vam umoznuje znicit ktorykolvek tank. Ale zaroven je vozidlo velmi krehke: je velke a ma slaby pancier. Tim vyvojarov sa zameral hlavne na palebnu silu, rozhodli sme sa preto odstranit jeden granat zo siestich"
a (ohladom celej linie Waffentragerov):
"celkovo tenky pancier na tychto vozidlach je plne vykompenzovany ich masivnou palebnou silou. Ako prax a statistiky ukazali, palebna sila tychto TD sa ukazala byt omnoho vyssia ako inych tankov na ich tieroch."
-mapa "Cinsky mur" nepride na EU/US/ASIA servre, ukazalo sa, ze nieje oblubena ani na Cinskom servri
-VK4502 Ausf. B dostala v 9.2 buff strechy
-ohladom opevneni v 9.2: "Mali sme velmi dobre vysledky na teste. A samozrejme, mod by mal byt stale opravovany a vylepsovany pretoze inak nieje zmyslel vo vkladani ho bez planov do buducnosti."
-Wargaming kupuje Crytek? "Na internete je vela dohadov. Pocuvat ich a diskutovat o nich vas moze priviest k sialenstvu. Odporucam diskutovat iba o oficialnych informaciach od Wargamingu."
-rozdelenie KV-1S potvrdene na 9.3
-mod "Pozorovatel" nepride do randomiek (z dovodu zneuzitia)
-"Pozrovatel" moze pisat v chate do oboch timov aj do spolocneho chatu
-tanky (D:nie realne) "Pozorovatelov" zaberaju miesta v timoch (tak ako kazdy tank). Je ale mozne, ze sa to v buducnosti zmeni.
-ak jeden tim v treningovej bitke pozostava zo samych "Pozorovatelov", tim automaticky prehra ked zacne bitka
-je mozne, ze v buducnosti bude mat zakladatel treningovej miestnosti pravo zakazat Pozorovatelov

 

29.7. 2014

-v 9.3 pride "mierny pocet" vyvazeni (buffov a nerfov)
-tier 10 Opevnenia pridu v 9.3
-T18 bude nerfnuta
-9.3 priniesie novu mapu, "ak sa rozhodneme dokoncit ju"
-Prokhorovka a Ohnivy vybezok (nova Prokhorovka) budu v baliku map v 9.2 tak, ako su teraz Himmelsdorf a Zimny Himmelsdorf
-vyvojari pravdepodobne zvazuju co-op mod, niekolko hracov proti PvE nepriatelom (botom)
-v buducnosti pridu specialne mapy pre historicke bitky
-odmeny (medaile) za historicke bitky budu taktiez prepracovane
-nieje vraj pravda, ze RU server sluzi ako testovacie laboratorium pre rozne herne zmeny
-element PvE je zvazovany pre historicke bitky
-nova funkcia v 9.2 "priesvitne listy" (SS:niesom si isty, ako je to oficialne po Anglicky) jednoznacne prinesie narast FPS (narast vykonu), narast bude "samostatny pre kazdy pocitac"
-nastavenie "priesvitne listy" NEZNAMENA, ze mod odstanovac listov je povoleny (dostanete zan ban)
-vyvojari stale pracuju na optimalizacii klienta
-pravdepodobne patch 9.2 priniesol z nejakeho dovodu lagy pri prechode krikmi, vyvojari to budu vysetrovat
-je "uplne mozne", ze pride moznost nastavit mod "Pozorovatela" len pre jeden tym (pre streamerov, ESL a tak)
-dovodom, preco ma Rotmistrova medaila za CW naroky ake ma je "nieje ulohou vyvojarov prinasat narocne a casovo vytazujuce ocenenia, popocitali sme si cisla a nastavili ich tak, aby bol hrac schopny dosiahnut najvyssej urovne pri 2-3 mesiacoch slusneho jazdenia. Napriklad priemerny pocet CW bitiek hracov, ktori dostali VK7201 v 2. Kampani bol 250, kampan trvala 6 tyzdnov a intenzita bojov bola vysoka. Takze je mozne hadat, ze 300 bitiek nieje az tak nizke cislo. Ale pamatajte, ze tato medaila nieje len pre hracov s odohranymi tisicami bitiek, ale aj pre hracov, ktori len zacali svoju cestu."
-Rotmistrova CW medaila pravdepodobne nebude udelovana spatne (SS:ale toto je nejasne, nasledovala dalsia odpoved, ktora tvrdila opak)
-vyvojari pracuju na znizeni velkosti patchu (SS:9.2 ma pravdepodobne cca 2GB)
-mod Opevneni bude v statistikach zobrazovany osobitne
-klan s 10 clenmi a tankami tieru 8 bude (pri aktivnom hrani) schopny odomknut dve tier 10 budovy v Opevneni pocas par mesiacov
-zatial niesu plany na misie s odmenami v podobe zdrojov na Opevnenia
-je mozne, ze v buducnosti pride lowtierova zimna mapa
-na RU forach je masivny narek o nerfoch FV 215b (183) a WT E-100, Vyvojar: "Vsetko bude v poriatku :)"
-"zmeneny vizualny efekt vybuchu municie" v 9.2 znamena, ze vyvojari pridali stlp plamena z horiacej municie
-T57 Heavy bude nerfnuta: v dalsom patchi (9.3) bude mat "jej efektivitu na velke vzdialenosti" znizenu, bude to predstavovat odlisnost medzi nou a AMX 50B
-T57 Heavy winrateom statisticky nevycnieva, ale vycnieva priemernym poskodenim, je to dovod na nerf
-plany na zlepsenie situacie okolo LT: prepracovanie systemu viditelnosti/spottingu, (ak budu vysledky pozitivne) pridanie novych (D:"features", co je dost neurcite), takze funkcii/veci pre LT (nie urcite, len je to mozne)
-nova pohybova fyzika sa stale dolepsuje ("ak urobime prototyp ktory sa nam bude pacit, opravime ho a hned vypustime")

 

QA v interview s Evillym

-Wargaming pracuje na este neohlasenych projektoch, Evilly o tom nemoze rozpravat
-linia Firefly pride tento rok
-FV4202 bude vymenena spolocne s prichodom linie Firefly
-niesu plany na dalsie buffovanie VK4502P Ausf. B
-KV-1S bude rozdelena v 9.3 tak ako uz bolo oznamene
-9.3 prinesie rebalanc specificky 6. tieru, cely tier musi byt prepracovany, pretoze "odstranujeme najsilnejsi tank daneho tieru"
-je mozne, ze niektore premiove tanky (PzIV/V a dalsie) budu buffnute za ucelom lepsieho komfortu pri hre
-WG povazuje misie so SuperPershingom a IS-6 za uspesne, v buducnosti bude pravidelne takych misii viac, dalsia by mala prist v Septembri s odmenou v podobe "velmi zaujimaveho tanku"
-nove mestske mapy boli do hry vlozene pretoze v hre bol celkovy nedostatok mestskych map
-mapa Stalingrad je stale planovana
-Havok bude rozdeleny do dvoch faz - pohybova fyzika objektov a prostredie
-zmena pohybovej fyziky prinesie vela mensich zmien, ktore ale ovplyvnia hratelnost, napriklad tanky sa nebudu zastavovat ihned, ale pomalsie
-momentalne vyvojari pracuju na viacerych prototypoch map, ktore by mali implementovane elementy s Havokom, pretoze nicenie objektov potrebuje prepracovanie starych map aby vyhovovali tejto zmene
-vyvojari sa pokusia priniest Havok este tento rok
-9.3 prinesie opravy Opevneni zalozene na odozve hracov z 9.2 a moznost napadat nepriatelske opevnenia
-9.3 by mala taktiez priniest novy zabavny mod (SS:ako napr. futbal) (D:spominal sa tankovy biatlon)
-9.3 moze tiez priniest rebalanc niektorych T10 tankov a s vysokou pravdepodobnostou mestsku mapu s "atmosferickymi" efektmi
-obsah 9.3: US, Sovietske a Nemecke LT do tieru 8 a prepracovanie starych lahkych tankov
-9.4 neprinesie ziadny standartny (vyskumatelny) tank, pride na "neskoru Jesen"
-je mozne, ze sa znizi dohlad vsetkych tankov a dohlad lahkych tanov sa zvysi, takze sa stanu "ocami", ale teraz sa na tom nepracuju (D:Suicide scouti a ich tanky to iste ocenia )
-pre hracov, ktorym sa bitka nacita velmi rychlo a potom musia cakat vyvojari planuju priniest fuknciu prepinania medzi spojeneckymi tankmi pred zaciatkom bitky (tak ako v posmrtnom mode)
-vyvojari zacali pracovat na vylepseni cybersportov (testovacie turnaje boli toho sucastou)
-momentalne vyvojari tiez pracuju na novom hernom mode
-Gamescom prinesie moznost hrat WoWs po prvy raz

 

 

 

 

 

30.7. 2014

-pocas testu 9.2 bol limit na zalozenie Opevnenia 20 ludi v klane, tento limit sa pri nasadeni na live server odstranil
-podla Storma je mozne, ze HESH mechanika bude prepracovana popri vymene FV4202 (SS:padol navrh simulovat efektivitu HESH proti sklopenemu pancieru masivnym zvysenim normalizacie HESH granatov)
-pravdepodobne je podla Storma vymena FV4202 planovana po Novom Roku
-nieje dostatok materialu na celu druhu Britsku liniu strednych tankov Vickers
-je mozne, ze prototypy Chieftainu budu mat tiez miesto v hre
-Evilly potvrdzuje, ze "FV4202 zadarmo pre tych, ktori maju tier 10" je verzia s ktorou vyvojari pracuju
-podla Evillyho niektore premiove tanky su tak zle, ze sa bud buffnu, alebo budu odstranene z obchodu

 

 

 

 

 

31.7. 2014

Q: "Preco vyvojari prestali robit pekne uputavkove videa pred vydanim patchu?" A (SerB): "Jak strasne"
-T32 nebude buffnuta ("je to pekna heavyna")
-hraci hlasia vsetky mozne druhy problemov s UI po prichode 9.2 - odpoved je stale rovnaka: "zmazte stare mody" (SS:a tato odpoved sa na RU fore podla reakcii casom znova a znova potvrdzuje)
- ziskovost (zarobkovost kreditov) nebola v 9.2 nerfnuta
-nerfnute premiove granaty pre FV 215b (183) boli v 9.2 predane za nakupnu cenu
-T71 nebola v 9.2 "potichu nerfnuta"
-vyvojari vedia o tom, ze patch 9.2 sposobil lagy, pracuju na oprave (SS:je nejasne, ci je to spojene s problemom ktory 9.2 sposobila na RU servri a nieje na EU a US servroch, ale pri pohlade na casove udaje by mali byt v suvislosti s prebiehajucimi problemami)